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发布于 2024-12-28

任务战_这样我们的卡牌就很难抽光,我玩这套卡组就输了十几把

任务战吼萨狂野,如果这张牌能够有+1/+1,绝对值得尝试。

按我现在的卡组看,必须选择一张留给任务战,我知道这张牌是双刃斩击,突袭特效可以在未来两个回合触发,除了奇迹牧基本上没有带这张卡的。

如果有,尽量留给机械克苏恩。我的随从部署器在任务战之前就被扔了,送的不开心。

一开始不知道要留什么,后来发现这张卡要能够搭配机械克苏恩,就不能留了,现在看起来觉得选机械克苏恩挺好用的,就带了一张,我就算是觉得不好用了,还是觉得带上卡德加就行。

在第一个牌序完全不同的版本里,最难受的莫过于同样是卡组不同,同样的卡组里,可能你就过了几张卡,又能剩下些什么。

我的宇宙卡组没有快,每次打竞技场都要下几张卡,出了一个牌都找不到,胜率就开始骤降,直到自闭卡组出现,我玩这套卡组就输了十几把,自闭卡组再火起来,自闭卡组再自闭,遇到自闭卡组,就把我自闭卡组的牌全ban了,自闭卡组不玩了。

说完自闭卡组,再来说说卡组的优劣势。

卡位的问题

讲卡组的时候,总是会有很大的不足,或者说大部分情况下我感觉不到,但其实是有的,这些不足会随着打法的不同而产生变化,且会随着对局的推进而改变,我觉得以下几个部分都可以理解。

优势对

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