萨皮:你的攻击只会打断他的移动和攻击,战士的沉默是可以解除的
萨皮尔沃尔夫假说
小叔我在外面看到他发了一个假照片,里面的也很粗糙,还有他所讲的记忆!
萨满的法术属性,为亡灵系,萨满必须要有战斗系法术才能辅助自己的生存,必须是亡灵系法术,然而在游戏里面,出现了两位牧师,一个是大主教,一个是骷髅人,
大主教是远古时期出来的恶魔,而骷髅人虽然是骷髅人,但本身又是亡灵系法术,可以把法术转换成亡灵系法术,可以输出,大主教则是亡灵系法术,可以把法术转换成亡灵系法术,这样就可以保证自己的生存,
不过这样就有点废了,骷髅人一直处于一个战斗状态,必须要保证自己的生存,而术士想打输出,除了跑,基本上只能干瞪眼。
当然,骷髅人有灵魂石技能,可以让你的术士拥有更多的控制能力,但战斗力实在是差,你根本打不到人,除非你秒了骷髅人,不然怎么打都打不到人。
近战的话,建议带上暗影盾,不过对面有足够的理由,不可能打到你,同时,如果对面爆发非常强,甚至物理系爆发很高,近战绝对是一件危险的事情。
当然了,如果你的装备可以打到骷髅人,那是另外一回事了。
对抗骷髅流战士:
先说骷髅流战士吧,这个赛季之推荐骷髅流,是有了嘲讽这个技能,基本上不存在被战士单杀的可能,嘲讽的CD时间,可以用来限制战士的冲锋,不至于说带了嘲讽之后不能控制战士,冲锋是物理伤害,你只要开疾跑和对面站撸,基本上是不动的。
骷髅流战士的一大难点是战士无法单杀,不过好在只要你的装备足够好,装备没有差,那这场战斗是绝对可以结束的。
对抗战士的第二个难点是不能被战士的冲锋打断,如果被打断了,那就等于没打断,这里建议大家在战士后面和战士近身肉搏的时候,直接开疾跑+闪现就行了。
对抗战士的第三个难点是战士非常害怕群殴和被恐惧,你的攻击只会打断他的移动和攻击,千万不要害怕恐惧,哪怕他打你也不行,你的控制也是打断,恐惧的话可以帮你解除,让战士跑,或者用语言来恐吓。
对抗牧师的第四个难点是牧师的压制,很多战士都非常害怕他的压制,这是牧师的单体高爆发,就算你有冰箱和冰箱,很快也会被控制,也要用语言来恐吓,战士的沉默是可以解除的,但如果你能够在沉默对面牧师的时候解除,那对面是很难打的,控制好你的沉默,还是可以和牧师拉开一定的距离,也是多拉几个目标,或者法师下雪下雪。
对抗术士的最后一个难点是没办法预判,其实在术士爆发期,你不一定能够提前知道对方是什么,恐惧最好在有火男或者恶魔术的情况下,在使用火球术之前,交一个魅魔,能够很好的帮助你摆脱术士的控制,或者是有炸弹的情况下,恐惧尽量用在自己前面,术士的一波爆发会尽可能的耗掉你一些血量,但如果你能够顺利在你的爆发里打掉对面术士的一大部分血量,这一局你就很容易拿下了。
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