外星战场,会有很多物理系的刺客型射手崛起,你的普攻会对英雄造成伤害
异星战场豆瓣主要分为二极管,分别是“火”、“冰”和“毒”,在本次有游戏作品出现的异星战场当中,“火”和“冰”的技能是很炫酷的,但游戏当中的介绍比较少,不清楚这些技能的是哪一种,只知道“火”技能有不同的触发方式,“火”技能的实际效果并不是很明显,游戏当中技能的评价不是很高。
异星战场评分
1、 物理攻击类
1-4名
1-5名
“火”技能实际效果是在这场战斗当中,玩家在火焰灼烧敌人的同时,还会造成物理伤害,让敌人的攻击动作变得迟缓,造成短暂的眩晕。
物理伤害判定的动作非常小,普通攻击都是没有,只要周围没有火,判定就会是普通攻击,这样就会减少火灼烧的时间,让普通攻击变得更快。
在这个赛季当中,玩家可以选择使用大部分的物理伤害来增加物理攻击效果,比如说破军、无尽战刃和泣血之刃,毕竟在上个赛季,防御装性价比就很高,它们有270点物理攻击,但它们的被动也是物攻加成,只要受到攻击,就会触发物理攻击。
而泣血之刃的被动就很明显,只要受到攻击,就会触发最大生命值的伤害值,在这个赛季当中,如果对面不强控,也可以选择泣血之刃来增加自己的续航能力。
我相信在下个赛季,会有很多物理系的刺客型射手崛起,而泣血之刃,百里守约和干将莫邪等,他们绝对是性价比最高的两件装备。
至于泣血之刃可以和哪些英雄搭配,相信大家心里也都有数,在下个版本当中,射手肯定会发生变化。
首先我想到的,是百里守约。
其实我在想,如果出泣血之刃的话,到底是哪个射手出泣血之刃,在下个版本,射手的出装一定要以输出为主,一定要出暴击装备,那为什么呢?暴击几率越高,射手的输出能力越强。

之这种出装,会被很多玩家所接受,是泣血之刃提供了一个非常关键的效果,那是每四下普攻一次,就会增加1%的吸血效果。
之你觉得可以将泣血之刃当做是神装,大家有没有想过泣血之刃的被动和泣血之刃的被动真的有大的区别吗?
没错,是泣血之刃的被动,也是可以对英雄造成伤害的。
你的普攻会对英雄造成伤害,你的被动也会对你的下一次普攻造成伤害。
如果你的被动触发了泣血之刃的被动,你的攻速是可以帮助你在后续的普攻过程中,打满伤害的。
举个简单的例子,假如我们出泣血之刃,你的攻速为90%,下一次普攻的时候就可以额外造成30%的吸血效果。
也是说,当你的攻速达到100%的时候,再出一件泣血之刃的被动的话,你的伤害就比之前多出10%。
有了这个基础伤害之后,再出泣血之刃的话,就相当于你只要把一件攻速装备出完,在额外伤害和吸血效果上就已经领先很多。
大家有没有想过为什么泣血之刃的被动伤害这么高,血量还不低呢?
出了这件装备之后,你就可以把所有的属性都清空,从而获得超高的吸血效果,可是问题来了,为什么你的吸血效果不行呢?
实际上不是我看不起泣血之刃的被动吸血效果,而是我认为泣血之刃真的不适合很多人。
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