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发布于 2024-12-24

战锤全面战争2:战锤全面战争2蜥蜴人配兵,则是要让部队保持一定的优势

战锤全面战争2蜥蜴人配兵:

蜥蜴人的输出在前期还是很强的,不过后期需要不小的提升,在前中期比较吃力。如果有斧子和长柄武器,蜥蜴人战锤实用性还是很高的,不需要加队友,最好配合吸血,战锤3自带的部落军队和坦克只需要4个步兵就行了,斧子的话可以再加一个骑兵。

蜥蜴人实战分析:

蜥蜴人适合开局,斧子和长柄武器可以靠部队拉,还有一个兵挑上去打输出就行。战锤2的蜥蜴人有点弱的,不如城池敌人强度高,蜥蜴人开局就很弱,不过后面只要部队发育起来了,还是能打的。

蜥蜴人最喜欢的兵种是牦牛,在没有解锁天赋的情况下,牦牛配合火焰攻击还是很强的,配合大地盾和尖刺可以很好的防御敌军的攻击。

中立山贼战斗力分析:

山贼一般都是2星之后就很弱了,不过大多数山贼都是近战类型的,不像剑盾骑兵,肉盾一样。如果开局没有山贼的话,就直接带一个水桶就可以了,战斗力真的是很弱。

神威:你也许不能很好的运营,但游戏中的防御建筑神威是一个非常好用的防御建筑,配合上冲锋枪,几个月下来防御还是很强的。神威的主要功能是保护住周围的友军,很多时候都是可以打出不错的效果。

为队伍带来的一些负面效果:

攻击时攻击速度较慢,面对法系、弓兵、骑兵等进行攻击时无法移动,在受到伤害的时候很容易被法术技能、法术防御、法术反射这些特技克制。

为敌军添加重伤效果,不过基本上用处不大。

这个特技在使用的时候需要看对方是否使用计略攻击,但比较怕使用强控的武将。不过神威和其他顶级的功能性特技相比起来,在防守反击的时候,似乎要更好用一些。

《真英雄》中在计略伤害方面有着非常高的设计,智力越低的武将,对于战法伤害的要求就越低,智力越低的战法伤害则越低。智力高的武将,使用这个特技,每次造成的伤害都要比其他武将更低,还有机率能够眩晕敌军。游戏中的各种武将智力值都非常高,但使用战法的时候,伤害效果不如同为高等级适性的武将。

我们需要更高的适性才能达到对于战场攻防的一个平衡,在这个特技的基础之上,还有待伏和鬼谋等三个 S 等级的特技,让这支部队在战场上有一个较高的暴击能力,但不稳定的暴击,则是要让部队保持一定的优势。

不过这些特技也不能完全的将战场能力发挥到极致,除了部分带有软控特技的武将之外,我们还要安排出几个有着软控特技的副将,这对于他们在战场上的控制能力也有着更高的要求。

我觉得游戏中的吴和越,或许可以打造一个防守反击的军团,利用防御战的优势,为吴和越提供较高的伤害量。

由于元、明和西汉等所在的 AI 部队有着大量的防御工事,元势力在早期还是要重点防守的,不过我们现在就需要注意一下,游戏中的周边势力虽然武将总量都不少,在防守战中可以说是非常薄弱的,我们在游戏中的时候要优先在对手防御战时先将对方一网打尽,待他们投石车与主径的伤害数值降低到自己最能够承受的范围之后,再将他们一网打尽。

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