终极三国:这里就涉及到一个小BUG,玩家在建造的时候会比较有挑战
终极三国百科里只有终极三国这本书,当然,也有一些自创的终极三国。终极三国可能会涉及到一些副本,比如“权力的游戏”、“传承之战”、“三国志11”等等,当然,其中的很多终极三国内容是自创的,不一定跟三国相关。
终极三国
“权力的游戏”、“传承之战”、“三国志11”等等。
“权力的游戏”:在游戏中,当中有一个武力值的设定,让他们在武将之间选谁当太守。这里就涉及到一个小BUG,即拥有这个武将的玩家可以在游戏中选定一个太守,如果这个玩家在游戏中选择了刘备当太守,这个玩家就可以在游戏中更换另外一个太守,这个办法非常的方便。但如果你的武将是公孙瓒或者义薄云天的话,又可以选择,但这两个武将不可以在游戏中组队。
“传承之战”:在游戏中,在“传承之战”玩法中玩家将可以在君主的能力范围内发动一次突袭,一次对敌方部队进行攻击。突袭成功的话,就可以招募两支部队组成的联军进行突袭。
当突袭成功之后,可以选择进入胜利的王国内部,继续在玩家的联军控制的城市进行反击,这个时候玩家就能够获取荣誉了,获得额外的金币和声望,使得原本的联军有一个强有力的支持,不过玩家在体验这个玩法的时候,还是不要做了一次突袭,就把自己整支部队解散。
游戏中加入了阵营建造,这一方面让玩家体验到了两支阵营的设定。我们在进行和 AI 对战的时候,不用为了本势力的某一个部队或者一个城市而而浪费大量的时间。此外随着难度上升,玩家的难度等级也会逐渐提高,一旦达到相对解锁的难度等级之后,则可以再次体验,当然随着等级的提升玩家会获得各种适性,最为重要的还是在于部队的科技解锁,一阶和三阶是游戏中每个等级当中升级最快的,第一个科技等级的升级,可以让他们生产更多的兵种,而第二个科技等级的升级,则可以让他们生产更多的建筑物。我们只需要照着游戏中每一个要素的需求进行建造就可以了。
但版本的调整,原本攻击和防御两个“按钮”按钮的功能都被放弃了,玩家建造的时候就要看清楚有哪些按钮是可以让玩家进行移动的,玩家在建造的时候会比较有挑战,如果出现其他按钮的时候,还要重新进行制作,如果一旦让玩家进行移动的话,就会让玩家操作不当出现一些错误。
不只是大 UI 的调整
在游戏的武将界面里,有非常多的功能按钮,玩家们在设置的时候也可以根据自己对于武将的使用习惯,有更加合理的分类来更好的去区分。
比如说武将忠诚度的设置,武将在我方的时候忠诚度为零,就可以对他进行每个月的君主介绍,玩家们可以在这个界面里对武将的忠诚度进行设置,在其中玩家可以进行整体的判断,在玩家能做出判断的时候,可以选择进行下一步操作。
但有了这个界面之后,就需要一个游戏的专门功能功能设置出来,在此功能设置中玩家们可以针对这个功能设置出来不同的按钮,对于不同的功能在设置的时候就可以有更好的体验,只不过需要大家进入到设置界面之后,找到对应的按钮,才可以进行设置。
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