重装机兵,才可以成为全球性的赛事呢,只在同一个地点进行正常比赛
重装机兵手机中文版是指上架Steam平台上线之后玩家们可以使用手机本地化翻译软件进行更新。官方翻译如下:
中文版在手机本地化语言(尤其是有些英文不容易翻译)方面表现优异,国内游戏体验上受到了广大用户的肯定,此外国内的游戏市场上的市场份额也在不断扩大,希望大家多多支持中国市场,期待通过本地化语言与玩家进行交流。
游戏(内含:手机版、PFS 、城市保卫战等游戏)
中国是唯一的一个拥有6种语言的游戏市场,请期待和各位的一起携手并肩。
游戏类型
一般(日文):3D、2D、moba、小体量3D、休闲
中国(英文):Funny Games
日本(韩文): STARS Online
美国(英文): Shuttle Games
欧洲: FedExT
北美:Battlematch Sports
韩国: Kakao Games
东南亚: Animal Infinite
日韩(中文): Project Yacht Club
欧美(英文): Chase Sports
东南亚(英语): The Nanite and Australia
东南亚(英语): Pai Are
“全球最强竞技手游”为什么颁给“休闲手游”?
从“休闲手游”的定义来看,全球级别竞技手游的开发商大概有100家左右。在欧美地区,最多的游戏类型还是职业联赛。
休闲手游可以分为两类:休闲竞技和即时竞技。
前者是指,只在同一个地点进行正常比赛,只有在该地点的场次比对或者是其他职业联赛的选手分数相同时,才有资格进行激烈的对决。
例如LPL联赛,每一场比赛都会在全国各地的17支俱乐部中展开。这相当于是美国的一场常规赛。
即时竞技(Multiplayer Online)则是指,由一名玩家通过多人联机,在同一个地区里进行实时、无限制的游戏。
究竟是哪一类游戏,才可以成为全球性的赛事呢?
答案是手游。
由韩国开发的《英雄联盟》(Riot League),在国内拥有超过25亿人次的粉丝,位列全球十大游戏发行商之首。
《英雄联盟》在去年五月举行的第9届全球总决赛中,夺得了MSI的冠军,并为中国大陆地区的英雄联盟玩家,奉上了属于自己的首个世界级电竞赛事。
《英雄联盟》的成功,让腾讯看到了全球性的电竞赛事的市场潜力,腾讯通过收购《英雄联盟》开发商Riot Games,来打造电竞移动端项目,这一决策,也直接导致《英雄联盟》手游在今年初正式开启公测。
有意思的是,当腾讯看上了《英雄联盟》手游的开发商后,Riot Games方面曾表示,在这一项目上,腾讯“绝不会放弃”。
在双方的解约后,腾讯对《英雄联盟》手游的运营,似乎也出现了变故。
7月6日,《英雄联盟》手游官网更新了全新的公告,公告中称,因《英雄联盟手游》开发计划变更,腾讯决定暂缓与Riot Games达成的一份协议,包括但不限于终止腾讯的全部或部分投资。
公告内容显示,双方于7月6日签订了最终的谅解备忘录。
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