最终幻想4_这样才有可能获得金币或者金币,比如在刚开启地下城不久后
最终幻想4,吃鸡,魂斗罗,辐射3等著名游戏的完美复刻。
还有部分游戏虽然被玩家们拿出来复刻了,但质量和还原度相比当初的口碑并不高。
首先是最后的最终幻想4。
游戏的品质和玩法和ps4上《最终幻想4》非常类似,但相比上一代,它的地图大了,人物和场景更加立体,玩法也更丰富。
但游戏的缺点就在于,它的地图规模实在是太小了,没有主线剧情,玩法也没有开放世界,主要是地图到处都是敌人,那些敌人之间的打斗场面简直是五花八门。
游戏的剧情也不完善,在后期的时候还被玩家们吐槽,当时我还有个好友,当时就退出了游戏,不然对于我来说,这款游戏是完全不重要的。
游戏的画面在当时算得上一流,里面的各种场景和贴图都很真实,游戏里面包含的内容也非常丰富。
在游戏里面还能使用第三人称视角,可以看见在游戏里面出现的人物,但玩家是无法使用这种视角来操作的,只能把视角调成仰视,上面也可以移动和使用手柄来操控,这个操作简直让人惊掉了下巴。
在游戏的后期还有更多让玩家不适应的剧情,第一个是我们后面才知道的,当时的《皇室战争》是为了推广《皇室战争》而诞生,在游戏里面的每一个章节,只有在它刚上线的时候,才会加入很多的剧情,都是原创内容。
在当时《皇室战争》也有个传奇宝箱,可以在里面开出10张传奇卡牌,是《皇室战争》里面最难获得的卡牌,可惜的是,现在的传奇宝箱已经被玩坏了,就算你开出了“小乔”和“飞桶”这两个卡,在游戏的后半部分,你也根本无法用它们进入下一个宝箱。
这一点我之前也为大家解释过,《皇室战争》当中的每一个宝箱,都会在某个特定的情况下,随机出现,就算你运气足够好,能够开出来,也没有任何作用。
但《皇室战争》却它独特的规则,使得它有了自己独特的保底机制。
比如玩家进入一个地下城后,只要能够获得金币、圣水和一张卡牌,它的开启时间就会非常早,比如在刚开启地下城不久后,就会直接进入一个新的地下城,下一局的时间是在一个小时之内。
这种机制的存在,使得《皇室战争》的宝箱有着非常强的保底机制,只要能够获得宝箱,它的保底机制就永远不会改变。
02部落冲突
但《皇室战争》的宝箱机制比较特殊,它有着一个很明显的“财政”机制,这个机制非常强大,即使没有金钱奖励,它也可以靠着各种资源进行抽奖,比如10个圣水、10张普通卡、10张传奇卡,甚至是10张金币、6张木材、10张水晶,当然除了能够获得金币以外,有可能可以得到一个传奇杯,这也是这个机制的“玄机”所在。
不过,这种“财政”机制的设计也有缺陷,那是有时候宝箱的保底率非常低,要么是500圣水,要么是一个普通卡,要么是一张传奇卡,要是运气好的话,还会出现双倍圣水的情况,我个人建议,还是尽量选择那些能够保底的宝箱,这样才有可能获得金币或者金币。
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