「fgo魔法少女伊莉雅」(fgo魔法少女伊莉雅强度)
fgo魔法少女伊莉雅强度评价
宝具倍率:4hits,造成伤害前解除敌方单体强化状态(即耐性下降),宝具后赋予己方全体魅惑无效状态(即诅咒)。
技能组:一技能1回合全体爆伤+3回合出星,二技能3回合50%充能+3回合出星+3回合宝具威力提升(OC效果随机),三技能2回合20%单体魅惑。
整体来说是高难本和周回各有优势,宝具伤害又高,幅度还能释放,伤害非常优秀,仅次于王哈,但20%单体魅惑,这技能组非常吃三宝,和宝具回收NP的问题。
在周回玩法上,个人感觉王哈还是比较适合,这次的节奏榜已经把红卡宝具的第一输出莎乐美给默认为第一天才用的从者,强度肯定是不具备的,而大公强度依然很高,不过大公还是要追求宝具连发,周回的宝具连发性能还是挺不错的。
而泳装贞德的强度又很高,是大公目前在泳装池子中唯一UP的,也是继夜兰后强度最高的绿卡光炮,很多玩家都希望能抽到,但由于现在没杰克和狂兰,大公在周回的使用率自然不如其他从者。
还有是伊吹童子和布妹的强度也很高,但周回使用的并不多,在榜单上面有些名不副实,没有太大的参考价值。
“既然四星是强度的主要原因,为什么金时和莫里亚蒂呢”
金时作为蓝卡光炮从者,想要周回本的时候表现好几乎不可能,这次活动,绿卡队有理由拿到金时的UP,而金时作为蓝卡输出也是不错的,由于技能机制,有必中效果,是个很不错的选择,但金时在周回的使用概率只有2.25%,就算有必中,也只有0.5%的概率,而在311 年的道中,大多数时候都是靠绿卡输出的,连发起来有更大的难度。
如果你不是绿卡队的话,还是推荐厨力放出的金时,蓝卡队也不是很需要蓝卡性能,没有充能效果,连发也不是重要,如果有蓝出什么,是强的。
三:解读阵容搭配
1、 基础能力
金时在队伍中,不管是从防御力还是物攻都是非常高的,但自身的站场能力还是不错的,尤其是面对大部分的敌人时候,金时都能稳定的输出,提供很好的反击效果。
防御力也不低,不过由于防御力只能够格,金时的攻击力还有生存能力也不太行,但如果给他加个铁头,当他拥有非常高的攻击力的时候,还是非常的给力。
2、 技能介绍
金时的三个技能,都是一个优先级非常高的技能,都能给他提供物攻,而攻击和生命值,也是为了配合金时的被动技能。
主动技能——铁头:
这个技能的攻击力加成非常的高,虽然是最低,但配合上金时本身技能可以给金时提供极强的物攻,这样一来,金时就可以对敌军造成更多的伤害。
但对于攻击力,大家有没有想过,金时本身也是一个近战型的英雄,他的普攻也不适合站桩输出,这个技能的意义不大,直接释放后有两秒钟的冷却时间,释放期间,金时可以利用普攻补足伤害。
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