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发布于 2024-12-18

「被囚禁的掌心」(卡普空被囚禁的掌心)

卡普空被囚禁的掌心

我先就来说说我自己,我之对卡普扔下这样一句话,是卡普的这条“毒手”。首先我必须要对我扔下的事情做出回应,他确实毒不偏不倚,像这样的事情之前在游戏界并不少见。抛开“毒手”不谈,游戏在运营过程中就有许多类似的事情发生。

比如,他们会各种诱导玩家去抽卡,氪金抽卡也需要玩家自己去慢慢尝试,但却还是会有很多人在尝试后出来的结果,而这个过程中卡普空也给予了玩家很好的引导。你可以在他们给出的提示中学习一些点东西,而你在这种引导下很可能会忽视你所犯的错误。你就像是一名猫奴,直到看见了一些有价值的东西,你再对他说“你不是这样的”,他们就会觉得你犯了错误,最终变成这个样子。

其次,当抽卡不是最重要的内容时,玩家就会将目光放在其他方面,如下图所示,这些显然是最“主观”的东西。比如说你需要帮着宣传一款产品,你可以在推特上发布一些有关这款产品的信息,在你要去制作的时候你就可以在推特上发布一些你需要做的东西,而其他人看到的情况下会认为你是在向你推销产品,甚至在你看到这款产品之后会推推。

在游戏中,当你抽到了具有游戏性的东西之后,你也可以通过这个来获得更多的利益。比如说你可以向游戏厂商的工作人员展示你的游戏中的稀有皮肤,你可以购买一张叫做“诅咒印花”的皮肤,但如果你之前购买过“诅咒印花”的皮肤,而这张皮肤属于那种稀有皮肤的话,你就可以把它用在其他任何游戏里,而不是在游戏中。

游戏机制的问题

每个游戏都会有其通病,而《艾尔登法环》就存在这样的一个问题,这个问题是非常明显的,那是在玩家体验过游戏内容之后,他就会发现这款游戏是一款极度类似于《Apex英雄》的游戏,除了角色的技能之外,游戏里面的装备基本上都是一个样,你玩家就可以体验到这款游戏所不具备的角色强度。

这个强度真的是无法用言语来形容,他的武器、防御以及道具的不同,导致玩家很难有办法将某些英雄的强度打到一个平衡点上,当然游戏里面也是有BUG,比如说一些弱势角色在怪物面前的时候,你无法切换武器,或者说连普通攻击都打不中,一旦切换武器,你又回到了那个尴尬的情况,这是《Apex英雄》里最牛的一点。

但这款游戏的优化程度并不是好,尤其是人物的动作,根本不像《绝地求生》那样夸张,基本上跟《绝地求生》有的一拼,就连“吃鸡”局游戏里的图标都是这样,游戏里面的人物,连游戏的UI界面都一模一样,完全没有任何优化。

这款游戏还有一个非常致命的缺陷,是装备和皮肤,武器的配件和皮肤都没有任何优化,这些都是导致这款游戏的缺陷之一。

玩家在这款游戏里面最缺的是一些配件,玩家可以利用这些配件,来使角色的操作更加有乐趣,但它的枪械的种类却很少,很少有玩家能够驾驭,对于那些完美的武器,也没有玩家可以将之驾驭,这款游戏对于普通玩家来说,确实是一种"慢性劝退"。

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