「尘埃」(尘埃落地啥意思)
尘埃落地啥意思?
即便下个月是今年最后一个月,但某些行业都有一个让人大跌眼镜的开端,甚至很多人都对这些行业产生了浓厚的兴趣。
相信很多人的朋友圈都已经出现了对游戏行业的标签和描述,事实上像王者荣耀、英雄联盟、原神、和平精英等游戏品类已经成为当下国内年轻人的最爱,这似乎成为一个不争的事实。
这些优秀的游戏以极具创造性的创新能力和审美,让无数玩家为之欢呼。
可在那个人才辈出的网游时代,如何留住优秀的年轻人,可是一个绕不开的问题。
为什么一个游戏能让无数人找到自己的爱好,吸引用户的注意力,最终却被人忘却?
玩家缺乏新鲜感。
虽然从运营的角度来说,能让玩家沉迷的游戏已经足够多了,但《王者荣耀》《和平精英》这类游戏在未成年人中的受众和效果,其实已经十分显著。
《王者荣耀》作为一款国民级手游,不仅吸引着数以亿计的玩家,更吸引了无数优秀的游戏开发商。
据《腾讯天美工作室群》显示,自《王者荣耀》上线以来,短短的2021年,《王者荣耀》的单日活跃人数已经达到了570万人,同时,在2021年10月至11月期间,《王者荣耀》的平均月活跃用户数量同比增长了37%,在线人数也从2019年同期的2亿人,增长至2021年的1亿人。
《和平精英》在2021年11月单日活跃人数也达到了770万人,同时,《和平精英》也是继《王者荣耀》之后,中国MOBA手游市场上,第二个突破千万用户量的游戏。
值得一提的是,在业绩会上,腾讯总裁刘炽平还提到,腾讯的手游也逐渐成为腾讯的一个重要增长点,目前腾讯在手游中的市占率已经超过了90%。
事实上,在整个MOBA手游行业,腾讯的市场份额一直保持领先,根据腾讯官网显示,目前在手机游戏和社交网络上的销售,腾讯依旧是中国手游市场上的老大。
需要注意的是,作为腾讯的“小儿子”,手游在2017年才正式登上中国游戏市场。据易观数据发布的《2017年中国游戏产业报告》显示,2017年,中国手游用户规模达到了5.89亿人,同比增长6.89%,月活跃用户达3.85亿人,同比增长3.49%,成为游戏市场收入增长最快的行业之一。
但腾讯手游并未满足于此。根据伽马数据发布的《2017年中国手游研发公司市场数据洞察》,2017年,国产手游行业共有47家研发公司,行业排名前十的研发公司占整个中国手游市场的市场份额达到了30%。
当然,由于手游的成本本身较高,也并非所有厂商都能负担起这样的高投入。据悉,目前包括腾讯在内的上市公司,在手游业务方面的总支出在100亿元左右,2021年一季度这一数字更是高达518.89亿元。
21世纪经济报道记者查阅研发投入数据发现,腾讯手游的研发费用率由2020年的4.43%下降至了2021年一季度的3.29%。尽管如此,腾讯手游在手游业务方面仍然在不断地烧钱,目前腾讯手游在手游市场上的市场份额,仍然难以与现在的海外手游市场相提并论。
手游市场的疲软,成为了国内玩家对腾讯网易来说的难题。目前在国内主流手游市场上,依旧还是以手游为主,而腾讯网易也都还有着自己的“端游+手游”两条腿走路,即便是在中国市场的手游玩家群体中,仍然无法与海外手游市场相提并论。
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