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发布于 2024-12-18

「传说对决」(传说对决体验服)

传说对决体验服的小伙伴说,这次的改动相当大,堪称是历史上最大的一次。也许有人会说这点影响游戏平衡,其实并不是。首先这次改动后的国服王者战力,也就只有钻石以下的普通玩家,与正常玩家有比较大的差距的。

而除了这次改动之外,S17版本在各个方面也进行了一些调整。比如一血的设定。有些英雄技能需要刷钱才能打出效果,这次直接移除了。一血设定取消,就意味着一血英雄的发育速度,可能会受到一些影响。在前期,这个设定对于前期对抗路玩家来说,影响非常大。

现在一血英雄不仅是要经济,还得具备一定的坦度。如果对抗路的坦克英雄,只有经济领先,也会有比较大的优势。但现在的对抗路,无论是廉颇、哪吒、项羽、白起、程咬金,还是苏烈、夏侯惇等英雄,都能够打出非常高的经济优势。而在一血英雄中,除了坦克英雄以外,就只能是一些远程英雄,比如嬴政、李元芳等英雄。

前期让经济优势到了一定程度,也意味着接下来是自己的一个强势期。当然,这个强势期,更多的还是需要自己的一些操作,才能发挥出自己的实力。对于很多玩家来说,可能在前期装备没有完全成型之前,非常容易被敌方打野英雄给针对,但只要自己的意识跟得上,在中后期也是可以打出很大的优势的。

而对于路人来说,很多玩家都只是认为这一局,只要拿到了优势,是可以获得胜利的。在中后期的时候,即使己方占据了很大的优势,也很难做到一鼓作气拿下胜利,一旦被敌方抓住机会,整个的整局游戏都会处于劣势的。

最主要的是,在这个阵容里,没有稳定的输出点,只要被压制,就很难再对团战做出一个有效的补充。

其实对于路人而言,大家想要在中路拿到优势的主要原因,是中路法师在这个版本里可以直接控制到敌方的C位,在没有限制到的情况下,一旦进入对局的关键团战,也很容易被对方的打野和中路抓住机会,而造成一个三线的失衡。

就目前版本而言,中路的对抗是最重要的,而中路的对抗主要分为两种,一种是工具人法师,一种是功能型中路法师。

工具人法师在当前版本里,无论是工具人体系的打法,还是功能打法都能在前中期的发挥出非常好的效果,而功能型中路法师最常见的打法是带惩击,再利用自身的技能机制让队友更容易地入侵敌方的野区。

最重要的是工具人法师在前中期的承伤与收益是比法师来得更高,这两种打法无论是从阵容还是从战术角度出发,性价比都是高于功能型中路法师的。不过这两种打法在实际对战中有一定的缺陷,那是控制能力较差,相比工具人体系的打法相比工具人体系的容错率要更低。

但工具人体系与功能型中路打法的优势就在于阵容的缺陷相对较少,这两种打法都拥有极高的容错率,这两种打法的优势就在于容错率。当工具人体系与功能型中路完全没有相互克制关系时,这种对局的胜负将变得更加的稳定。

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