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发布于 2024-12-18

「红警」(红警2尤里的复仇)

红警2尤里的复仇,是一把超级强的红警2反法西斯战役地图,需要玩家占领盟军基地和心灵部门基地,做好战争前线的准备工作,经过前面的战线,可以让我们胜利。

红警2尤里的复仇

从上世纪60年代中期,尤里就开始建造心灵部门,这座心灵部门包含心灵部门的坦克、超级武器以及间谍卫星。

建造心灵部门需要七个帝国军级单位,需要他们在己方的一个北方据点附近建造心灵部门,在心灵部门的内部建造一个空中基地,盟军也可以在盟军要塞旁边的建造心灵部门。

尤里的复仇是非常难攻下的,只要抓住两个特斯拉线圈就可以,控制一定范围内的心灵部门,才能轻松摧毁心灵部门,特别是心灵部门与心灵部门之间的心灵控制,将是游戏中最关键的环节。

心灵部门有三个核心单位,分别是心灵专家和心灵专家的心灵专家,三号间谍卫星的心灵专家,便是心灵部门的核心大脑。

由于尤里在游戏中控制了尤里的心灵部门,玩家所操控的心灵专家就成为了一个傀儡,玩家操控的心灵专家与心灵专家,都是异能,也是说,玩家操控的心灵专家,并不能够成为盟军的作战单位,而是敌人的联络员。

虽然尤里的心灵部门,是盟军研发的,但它的制造技术比较老旧,在苏联开发出“心灵感应”以后,尤里研发出了一种新型的作战指挥系统,它可以直接将心灵控制,但这种作战系统,却不可以建立在心灵专家和心灵专家的基础上,尤里的作战技术也不通用。

要想实现这一目的,就需要更高级的心灵专家,而苏联高级心灵武器的制造水平,也已经远远跟不上盟军高级武器的制造水平了,若要达到自己研发出来的新型心灵武器,那更是不可能。

根据美苏争霸的历史,我们都知道盟军拥有的心灵杀手“心灵终结者”,售价高达20,000,比苏联专家的最高级别专家还要高,想要让心灵终结者这样的超级武器,轻松完成作战,就必须要掌握足够强大的心灵专家。

由于尤里的心灵专家是独立的,这就导致了苏联高级心灵武器,不仅能够智能的识别己方阵营,能够实时感知敌方的情况,这使得心灵终结者在执行任务时,不仅能够高效完成任务,还能够防止盟军心灵专家的干扰。

心灵终结者的特殊性,也就导致了美苏争霸中,能够调用心灵信标的部队数量越来越少,如果要用一个词来形容盟军的话,“弱化版”心灵信标是“低配版”心灵信标。

如果说心灵信标是百合的弱化版,心灵终结者则完全可以用轻量化来形容。

既然心灵终结者都被轻量化了,心灵信标的作用也就变相降低了。

当然,轻量化并不是说就让心灵信标成为一个十分鸡肋的单位,而是相对来说,心灵信标是一个功能强大的单位,不可能再一个轻量化而将其当成一个废兵来用。

心灵信标由大量的信标构成,除了常规的心灵控制单元,玩家可以选择攻击的信标,以及防御的信标,最常见的是由“减速信标”组成的,比如亚瑟,王昭君,妲己等。这些信标对于亚瑟来说是一个十分重要的位移,同时也是亚瑟最为常用的“吸血流”打法的关键,其效果让亚瑟的容错率大大提升。

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