打脸萨?这个在没有恶魔猎手恶魔之瞳的情况下
打脸萨满卡组里有一句法术称号:软。
一个稳健的打脸萨不缺持续的输出能力,更缺的是打出一定的场面优势,那就一定要打出足够的场面压力,就要让对手疲于奔命,才能打出最好的效果。
什么“场面压力”呢?
5费5/4,如果你有琥口脱险,那当我没说。3费6/6的身板足够硬,能解也能打脸。如果你没有琥口脱险,那就对不起这个法术描述,而是夸一下这张卡“非常的漂亮”。
8费6/4这张卡要不要合呢?
可以,这张卡非常的漂亮,但如果这张卡真的太花哨了,我个人并不推荐。现在环境内主流的解场是暗影步,而这个暗影步配合2/2的效果在2费准时使用就能够起到很好的作用,在完成抽牌后,这个效果就能进行0费的3/2。
9费11/3这个身材大家都知道,也不奇怪。但如果有玩家想要在牌库中增加一点,这个9费就相当于一个4/3了。不过需要注意的是,如果抽到了这个效果,那这个随从就没有任何的作用了。
10费9/8身材在当前环境中,真的很一般,特别是在天梯上的环境中,这种身板还是远远不够的。
(2)自残
此卡组主要起到的作用是给所有友方友军提供身材2/3,触发自己的战吼。一般情况下,没有法术牌时,这个效果就没什么用,如果没有也不会生效如果他们牌库中有2张牌的话,那就有奇效了。
2、亡语
恶魔猎手稀有的亡语卡牌,别看只有8费,其实意义很大。亡语随从能给所有友军获得+2攻击力,效果还是很明显的。如果没有亡语,8费还带了个2/2,效果是全性5/4,这个在没有恶魔猎手恶魔之瞳的情况下,可以增加其他亡语随从的攻击力,想想就觉得强大。
3、亡语
稀有亡语随从可以在战斗的开始后消灭敌方随从,虽然效果不是很明显,但可以给所有的友军回复生命值。这样的亡语随从在现在的天梯,那可是非常有威胁的存在,搭配上这张亡语随从牌,打快攻简直是无解。前期给场面打上去,后期配合上亡语,控制对面的场面,可以给对手压力。
4、大哥
当然了,在大哥体系中,能拥有大哥随从的只有白板的白板,这也是为什么很多人不喜欢大哥体系的原因。大哥体系需要白板来保护大哥,这也算是给了玩家们一个缓冲的地方,让你可以快速掌握自己的节奏。
二、熊猫卡池
熊猫的核心卡牌是狐人恶棍,在之前的版本中,这张卡已经被削弱过一次。在新版本中,他的地位依旧是没有受到影响,依然是快攻卡组的上分之选。
1、战吼:被召唤出来的狐人恶棍每当该随从死亡时,就会从你的手牌中,召唤一个1/1并具有突袭的狼。
2、战吼:被召唤出来的狼可以触发冲锋。
3、狐人恶棍是控制卡组的神卡,经常会在天梯中掀起波澜。
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