黑魔导卡组,只能祈求对面一回合不能解掉我们
黑魔导卡组强吗?确实强,确实强,但可能是黑魔导卡组的缺陷,也可能是黑魔导卡组是一个新的卡组,总体来说,在外域的灰烬版本之前的几个版本中,我们的黑魔导卡组基本上都是一些劣势对局,面对铺场卡组有很强的取胜希望,但随着版本的推进,黑魔导卡组的地位开始逐渐下降。
黑魔导卡组的缺点
首先是卡手,作为一个有大哥的卡组,带不出大哥只要对面的核心卡牌没动,我们很难获得胜利,如果对面带的是核心,我们又很难应对,如果带的是鱼人,我们就很难活下来。
其次是缺乏过牌,如果对手没有嘲讽随从,我们就很难让他白白站住场,就像骑士一样,你可以选到的过牌很多,但他也不能站住场,像萨满、骑士,你选到的过牌是越多越好,一旦对面英雄抽到了解牌,我们就会变得被动。
最后是没有终结手段,现在黑魔导想赢全靠解场,如果自己手上没有AOE,我们就很难打了,只能祈求对面一回合不能解掉我们。
个人的卡组
带分身之靴,我们能触发分身之靴的特效,触发亡语后能配合小鬼,我们一般起手必留。
DK:站住场对面就很难打,配合小鬼,打满10点伤害就行,是前期的武器,就算血量很低也不用怕。
战士:没什么好说的,刀林弹雨都能打,靠小鬼蹭血。
打德鲁伊:打德鲁伊不需要特别针对,我们站场是靠小鬼,靠DK蹭血,打德只要压力不大,一直拖是了,打战士要注意,还是一波波的进攻,尽量要一波波的磨,给压力,拖到我们快打出优势的时候,我们就没容易了。
战士:总的来说,还是一样的,留好体系牌即可,前期靠DK找机会,后面靠战士减缓我们的进攻节奏,反正我们已经有优势了。
法师:打法师其实有难度的,法师前期有两种形态,爆发,铺场,这两点是大家相对不熟悉的,这里给大家介绍一下。
爆发法师:这个对局最好打的是前中后期,靠DK和DK的对撞来稳住局面,后期靠战士斩杀,只要法师发现我们DK没有找到斩杀线,我们一定是不会输的。
铺场法师:这个,我感觉他在中期会比较难受,中期战士有太多伤害,下面就要给大家详细介绍一下。
AOE法师:AOE法师的话我们在对战法师的时候会比较吃亏,战士一费加法术,而我们法师三费是没什么伤害,想要达到一费以上就非常难了。
重点:这个对局我们要灵活运用控制技能,防止法师解。
骑士:骑士有AOE技能,前期我们不要去站场,前期会比较好打,这个对局我们一定要灵活运用技能。
AOE法师:后期这个骑士很容易让我们击杀,他有群体AOE技能,他还会复制我们的技能,我们解了他的技能我们就可以击杀了,但我们需要注意的是他会复制你技能,这个时候我们解掉他的技能就可以。
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