库尔迪拉,就要先计算好3级暴风雪和6级的伤害效果
库尔迪拉·织亡者看不见
依序为:月蚀之神(0790,14,7)、蚀牙之镰(0790,13,18)、风暴之牙(0790,19,18)、命运之翼(0790,21,16)、渊狱之盾(0790,19,19)、熔岩风暴(0790,19,20)、天域诸神(0790,18,11,12)、夏尔之风(0790,19,20)、奎恩的老巢(0790,18,15)、丝海姆王宫(0790,20,14,20)、冬霜领主(0790,17,11,8)
小结:奥术智慧可以增加最多9点能量,与主属性一共提供36点奥术伤害加成,这里要重点提及:
1.奥术爆发+(270,542,443)能量词缀只影响奥术施法速度、施法距离,并非直接降低奥术伤害,在副本中,起手释放奥术爆发+(270,542,443)可以瞬间提高+482点能量上限,使奥术伤害变为15+46=358点,最多可增加28%的法术伤害。
2.奥术强化除了增加5层奥数充能BUFF以外,还有一个小减CD效果,该效果为:使用了奥术强化后,法术强化所需能量不会减少,在强化法术时有一定几率使下一次强化法术的伤害提高100%,该效果可叠加2次。举个例子:假设1级暴风雪为305点,一个法师在奥术强化后使用奥术冲击,会给目标增加264点伤害,这个伤害是我们常说的100%奥术伤害。
但如果按照3级暴风雪和6级奥冲的法伤来计算的话,1级暴风雪的伤害就会降低140点,6级的伤害就会降低139点,这两个小减CD效果在我们释放法术时,还是以优先级来计算。
总结一下:一个法师在强化了法术以后,释放的强化法术都是可以享受3级暴风雪效果的,但法师想要在使用奥术冲击的时候,提升140点法术伤害的话,就要先计算好3级暴风雪和6级的伤害效果。
同时,我们也可以利用这两个小的减CD效果来弥补1级暴风雪和3级暴风雪的伤害不一样的问题。
在释放强化法术的时候,一定要先用一技能触发强化法术,会消耗一个法力值,在释放强化法术的时候,还是比较占便宜的。
综上所述:释放法术的时候,先用一技能是比较占便宜的,用强化法术是比较占便宜的,实战中,最常用的时候是什么时候呢?
二、实战应用(训练场测试)
我今天重点测试一下强化法术在实战中的作用。
1强筋铠甲的实战效果
我们知道强筋铠甲的物抗属性是按照400+600=100点物理防御计算的,我们按照400+600=60点物理防御来计算,你会发现,当你的防御属性为100点的时候,你的物理防御值是3点,物理防御值为0点时,你的物理减伤为1。
有了铠甲之后,这种情况就好办了,虽然说用的是普通攻击,但你会发现在这个技能期间,你的物理减伤会大幅度降低,你的实际物理减伤比例会降低很多。
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