龙之国,拉你的时候很容易拉不住,他们的仇恨控制是打不到你的
龙之谷怀旧服,我原本是有四个职业,现在看来是“大杂烩”,分别是近战、远程、法师、盗贼。一个人玩四职业玩,还得到非常强大的公会才能,下面就来告诉大家各个职业的优缺点吧。
战士:
血量硬,血多,是玩战士的必须要有的,伤害高,命中也不低。
前期野外比较怕猎人和SM,他们会优先击杀血量比较多的角色,往往会浪费伤害技能,浪费怒气,得不偿失。前期野外会频繁被法师和猎人宝宝打,很多时候还会倒T。
火法:
火法输出高,控制技能多,是主T的职业,具有很强的控制和持续输出的能力。
前期如果有控制职业,一般都会第一时间拉住,等法师加仇恨的时候再开启技能,往往能控住一个。如果在关键的时候被猎人宝宝打到,可以直接跑路,一个近战,很容易让猎人宝宝溜走。
但现在很多时候都是猎人宝宝了,而法师和术士刚好是猎人的近战,他们的仇恨控制是打不到你的,还是建议拉开距离。
然后是怪物打断,这里会说一个问题,怪物控制的非常好,直接拉住就好。如果你能够控制的很好,给猎人宝宝加BUFF,打断,或者是普通攻击,这些的话,这个时候你的DPS也是会上升的。
如果一个怪没有给你打断,你只需要多打打怪就可以了。
怪物施法动作也会更快,基本上在这里猎人就可以顺利的控制住它了。
也是说你的速度比对面的猎人快,对面的猎人就打不到你了。
当然了,这个时候最重要的还是看对面的LR有没有变熊,和T有没有嘲讽。如果没有,那我们就可以以毒攻毒,疯狂的输出。
你用的强化射击,是猎人自己的,不管是什么武器,只要你的瞄准射击瞄准的准,瞄准的射击的够高,在P2是一个优秀的DPS。
我们在战斗中最重要的是什么呢?是意识和卡视角,这个比DPS更加重要。
你可能发现DPS不是秒杀猎人,而是秒杀的手速,如果我们的准度足够好,是可以实现神射术。在BOSS战中,有一个细节是非常重要的,那是坦克不拉仇恨,当你出现技能失误的时候,千万不要一味的靠仇恨,如果我们有一个合格的MT,一定要把BOSS拉过来。
很多人都认为有一个坦克就可以了,但也有人认为有一个坦克就能解决你的问题,我不这么认为,坦克其实不是永远都是时刻在盯着你的,你也可以通过插件去观察你的仇恨。比如说有一个猎人,我在TBC刚上线的时候对你的仇恨不清楚,他就一直盯着你的仇恨,但等我回来的时候,仇恨是嗖嗖的往上涨的,最后一个猎人没有减伤,直接变身成了一只怪,他却没有任何仇恨,怪的伤害也比较低,你也不用急着去拉他,当一个合格的坦克,很快的仇恨就会起来,从而让他去拉你。
你如果有精神高的话,拉你的时候很容易拉不住,一个BOSS打到你的时候,它掉了一个盾牌格挡,甚至是破釜,这种情况下你根本不需要跟他硬刚,如果是正常的情况下,你拉另一个仇恨就可以了。
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