赛尔号哈莫雷特?回血让子母具备了非常强的站场能力
赛尔号哈莫雷特打谱尼是通过任务获取的精灵,不需要任何前置。主要打法是开场先带一个六界帝神的始祖龙或者吉亚,先二段会给一个固定的精灵王,后二段在基础上再加一个钻石精灵,三步走,需要2个十全十美大害王一至两个魔王。用六界的精灵王先三过掉二阶后加一个光之势力三手控,直接切四孔去打谱尼,在王哈面前补刀,主一只鬼王。
属性:火/远古
暗影系相当热门的一个属性,火系精灵有很多,火王更是巅峰常客。是其自带红粉的属性让其没有什么负面的抗性。不过在属性上,火电无疑是最容易被打击的,打击面简直是惨不忍睹,与电系一样也有被放生的属性,两个七核天敌,可谓是常常让天敌出现。
打击面:主要打击远古和虚空两个2倍的属性,此外两个4倍的属性环境也是相当恶劣,尤其是虚空是相当热门的一个属性,主要打击虚空系及其衍生属性的精灵,由于打击面过于恶劣,1.5倍是最容易出现天敌的属性,而被打击面相当惨烈。
被打击面:被虚空系2倍,被虚空地面5倍,被虚空神秘8倍,打击面异常的惨烈,四倍虚空系的两个4倍倍都让虚空系有些不太吃香了,虽然虚空系拥有不错的低倍数,但对虚空系也不是很友好,自然大部分虚空系的精灵都被分配的不怎么样。
魂印:子
非常无脑的一个魂印,技能组却是和前面的魂印非常相似,一个纯粹的增伤加控加续航的魂印,只要不是下两回合放出来的先二不是第五那都是靠月亮打输出的。
第一条(增伤):对手次免,回血。这就让对手被控一下,就可以不断的回血,回血非常的频繁,也就注定了子母这种增伤精灵的吃月亮比强化效果要少一点,没有先制,直接就被压下去了,有了先三配一个断回合封回血效果会非常的舒服。
第二条(回血):每回合回复量+1,回合结束自身体力-1。回血让子母具备了非常强的站场能力,是和对手差不多高体+高速,不存在什么慢速精灵拖回合或者是直接没出手就死的尴尬情况。没有先制的时候我们就可以断回合控场,而没有先制的时候我们就得用蓄力,这就使得我们的站场能力更加强大,不至于被属性克制。
第三条(免控):己方场上一个技能PP值小于等于5时,将本回合攻击技能威力翻倍。3回合内每回合恢复1/4血量,3回合内受到攻击伤害时会自动解除。这个效果可以给我们增加高伤害,尤其是如果对面有异常状态的话那简直是天胡,更别提什么纯粉伤,反而让我们的输出能力变得更加变态,除非他是个冰系,要不然我们真的很难打得过他。
阵容师:恶之刃 爱的创造 铃鹿御前 夏目友人帐 凤凰火
我们这套阵容的核心是爱的创造,铃鹿御前只要能够得到技能的攻击力加成,我们就可以无限刷出来,凤凰火还能变成一只凤凰火,后期甚至可以直接拉出一只2星4星的凤凰火,比烬还要恐怖的多。
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