少年三国志2,在这里大家会遇到一些不太一样的
少年三国志2是根据玩家CG风格制作的,在这里大家会遇到一些不太一样的。
有一种风格是高难度,比如白虎,当然也有一些容易就能过的,这类型的游戏一般都很有趣。
少年三国志2游戏特色
1.多种系统让玩家选择,不同的系统体验不一样
2.PVE,PVP,三国志系列其他玩家参与的玩法,这样有一种多元化的体验感
3.丰富的战术策略玩法让策略游戏逐渐的多样化,可以轻松的玩出花样来
4.更加丰富的坐骑系统让三国志系列的其他游戏爱好者也能够享受到“同乐”的快乐
5.三国志系列和《三国志》系列的角色,从5个转为4个,游戏的策略性得到极大的提升
系统: 6
设定: 21
作为一个正经的策略游戏迷,小编还是会尽量去玩剧情或者是三国志的相关设定。
这个设定在很多三国志游戏中都有出现过。从光荣的《三国志11》到腾讯的《三国志战略版》以及游戏中的《全面战争》系列,就如同三国时期中后期一样,本作也继承了他们的光荣特点,以三国时代作为背景,讲述三国时期的各个时代。在本作中,除了一些历史上比较出名的角色,也有一些原本在三国时期的人物,如张飞、关羽、赵云等等。而这些角色,我们也有一定的尝试,将其转换成玩法内容。
在这个设置中,我们可以先将这些被封印起来的人物去进行一些改造,比如被解封的武将会根据自己的特技进行一些调配,这就让玩家自己产生了一些乐趣。而根据我们对于这些英雄的塑造的整体看法,在这个设置下,也更能够保证这些英雄在进行游戏时,不至于发挥的过于乏味。当然,这里的自由度,我们已经给它设定好了,只要是玩家可以自由选择的方式,就可以与他进行交互,不同的英雄,对应的改编内容也是不同的。
当然,像《真英雄荟萃》这样的 MOD 除了对于名将进行扩展和调整之外,也会有一些其他的玩法,只不过相比于原版,我们对于这些 MOD 的一些改动,还是会显得有些影响平衡。当然也有一部分原因,是《真英雄荟萃》除了主城与据点之间的改动之外,影响平衡的点有很多,玩家们会有非常大的意见。
不过我们是在游戏中见到的版本,本次作者对于改动内容的介绍也是比较简单的,只是对于改动内容进行了一些解析,现在有些玩家或许会觉得此前对于版本的介绍有些不准确。
一阶特技破天,使用此战法之后,可以降低敌军 30% 的防御。不过要知道我们在《真英雄荟萃》中一直存在的破天效果,是有效果时只会降低我方部队 5% 的防御,在这个版本中对于破天的效果进行了一定的 削弱,让伤害从 250 降低到了 100。
二阶特技赤霄,是这个版本中的最强特技,也是众多武将在此版本中最为喜欢的特技之一。原本的赤霄特技除了不需要消耗气力的设定之外,在使用伏兵的时候还会增加敌方部队的气力,而在 SIRE 版本中已经取消了伏兵在使用伏兵的时候是会增加气力,在本版本赤霄却得到了更高的等级和对应的攻防能力。
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