台湾游戏,Enix通过《精灵宝可梦,这件事情是即将推出的XBOX360
台湾游戏公司一直到2014年底才成立,现在已经有了三家,分别是《热血无赖》、《黑神话:悟空》和《节奏天国:终极版》。
但大陆公司却不是什么都有的,今天就为大家带来,台湾地区的游戏公司。
台湾地区的游戏公司有很多,在这里还是要先给大家介绍一下,整个大陆游戏公司。
内地的游戏公司其实也不少,但能做到全大陆通用的游戏公司其实也就几个。
具体是哪些?
从厂牌上面就能够看得出来,除了三大经典的国产武侠游戏《仙剑奇侠传》之外,其他的大部分都是外商独资的游戏。
这些外商独资的游戏,基本上都是中小型的游戏公司,也都属于一些,像《轩辕剑龙舞云山》这样的国产游戏的制作公司。
和台湾省的情况是一致的,这些公司都是做小本生意,做小游戏而已,基本上不赚钱。
但我们今天要说的是一个知名的单机游戏公司,它的工作室也在日本,旗下也有单机游戏。
《命运2》在2010年发售,当时只有个位数的销量,是相当惨淡。
在2010年之后,Square Enix非常多的网络游戏开始引进日本,通过代理游戏,Square Enix才逐步开始盈利。
而当时的索尼是索尼最大的投资,旗下有大量的PS2游戏,几乎每一个PS2游戏都是获得了大量的利润。
旗下《索尼克》也凭借这部游戏一战成名,从此索尼走上了巅峰。
后来《怪物猎人》系列登陆了PC平台,而Square Enix通过《精灵宝可梦》系列,以及任天堂的《超级马里奥》系列,在欧美大获成功。
从此欧美的《精灵宝可梦》已经深入人心,甚至能让当时的人们将游戏视作一部电影,无数欧美游戏巨头纷纷借《精灵宝可梦》开启了自己的产业扩张之路。
但唯独任天堂和索尼却犯了相似的错,在电子游戏界和主机游戏界可以说是输得一塌糊涂。
由于任天堂开发游戏,索尼则将其拿来模仿和抄袭,任天堂和索尼注定是两家公司,只是任天堂的成功更多的是靠模仿和致敬来维持自身的人气。
索尼自打诞生之初,就将自己的传统艺能打造成一种传承下来的独特IP,直到目前为止依旧有很多粉丝不喜欢索尼的游戏。
小岛秀夫出走
当时微软在主机和PC领域都取得了很大的成就,但当时任天堂却是一副胜券在握的样子。
于是微软决定跟索尼推出一款完全不同的主机,这款主机是当时的老大哥微软的XBOX360。
这款主机虽然看上去就像是一个巨型“超级计算机”,但实际上却是一个小型的超窄按钮机,同时还能够变成“全息投影”功能,用来拍照、打电话、读新闻。
当时很多人都觉得微软应该不会干这种事情,这种高科技的产物虽然很新鲜,但却有些太过于重视功能了,和“巨型”主机毫无关系。
然而万万没想到的是,微软却做出了一件令人匪夷所思的事情,他们的野心太大,所有看似不可能的事情都要做,这件事情是即将推出的XBOX360 “微处理”版游戏机。
作为一款全新的主机,微软用它来命名的意义自然是非常重大的,一时间被网友们戏称为“微软终于有大牌的产品了”,而当时媒体也纷纷对此进行了报道,整个主机的销量、市场表现等诸多方面都获得了极高的评价,国外的游戏媒体更是直言这是目前有史以来最伟大的游戏主机,获得业界的高度肯定。
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