永远的七日之都:这样的做法有点儿欺负人了,可以说是史上最大一次逆反
永远的七日之都避世的方舟,
希望各位轻赏。
此番《明日方舟》跨服更新,可以说是史上最大一次逆反,可以说鹰角属于心理失衡的类型,虽然这一次确实对游戏的评分产生了不小的影响,但最直观的一点,是这次的一次大胆的轮换,与即将到来的傀影寻昼行动一样,都是上一次刀客塔流失殆尽,发生玩家们宁可相信意外也不会相信的一波,在这种大版本更新前,鹰角就做出了如此巨大的抉择,属实有些过分了。
大版本更新之前,官方的维护公告也很敷衍,只有一位玩家在考虑:对地图进行优化,给新地图。可当鹰角开始行动,更新公告中却表示会对游戏玩法、角色、渠道服的内容进行修复,估计有些玩家第一眼没看明白,为什么鹰角会这样安排。
对于一个比较会处理服务器的厂商而言,这样的做法有点儿欺负人了,如果游戏进度正常的话,不可能把一个对游戏不感兴趣的玩家从另一个服务器邀请过来玩。不过反过来想一想,如果是那些喜欢某个游戏的玩家来找游戏,想要体验游戏的玩法,又不想再忍受被欺骗的痛苦,直接换其他地方也无所谓。
近期也有玩家表示,一些官方不给资料片,但后面要出新地图的情况,也发生过不少。这样是不是可以理解为以后每隔一段时间会进行一波更新呢?虽然有些问题需要修复,但也方便一些玩家理解,还不如直接实装不存在的内容。
游戏的地图包括了万花筒地区与守望先锋的其他地区,都是比较独立的地图,没有太多的地图之间的联系,有些玩家喜欢这种游戏的感觉,就会在这两个地区组队组队。在这个地图中还有一种科技感十足的无人机,玩家就可以在无人机上进行对战,而不是像其他地图那样需要跟别人抢。
天赋系统
在天赋系统里面,有三个独立的效果,分别是物理免疫、护盾吸收以及无视距离。其中物理免疫是指的无视地形的减速效果,在地图上非常明显,在团战中会给自己增加很大的收益。
在护盾吸收的时候,在受到伤害的时候也能够恢复生命值,在受到伤害的时候,还能够获得加速的效果,无论是追击还是逃跑都是非常强大的。不过这样的效果也有一个缺点,那是并没有在地图上显示出来,要是没有就没办法拥有。
而无视距离是指的对小兵、野怪或者是防御塔造成伤害,在无视距离上面不会有任何的弊端,虽然不影响英雄的整体输出,但能够获得一次更高的收益。不过从当前赛季的对局环境来看,这样的想法只存在于野区以及防御塔的对战上面。
之在装备合成上面会选择暗影战斧,更多的是该装备在当前版本里面,更多的是给到了对抗路英雄,这样一来暗影战斧的合成路径就非常的合理,只要将暗影战斧的售价与英雄的等级成长进行绑定,就能很好的发挥该装备的优势。
之会选择破军,更多的原因是该装备的基础属性可以提供额外的20%攻击速度,在当前版本的对抗路对拼中,很多对抗英雄更喜欢将防御装备与攻速需求拉满。而破军的作用是给到高攻击力英雄,在当前版本是一个完全可以将收益最大化的装备。
在经济需求与攻击力方面,破军的需求确实要比暗影战斧高很多,特别是对于一些攻击力加成较高的英雄,这样合成的方式就更加的合理。
- 0
- 0
- 加入收藏
请先 登录 再进行评论
论坛用户排行
- 暂无信息