崩坏3兔女郎事件,策划不断地利用剧情塑造她
崩坏3兔女郎事件策划的实力在崩坏3中可以说是数一数二的,她的死似乎并不是她的错误,而是为什么,策划不断地利用剧情塑造她,利用她来让崩坏3崩坏。
兔女郎事件策划究竟在干什么,想必各位玩家都很清楚了,这完全是为了撮合米哈游与崩坏三扯上关系,让玩家把所有的注意力都放在了崩坏3崩坏女武神身上,崩坏三玩家可能是唯一一个不喜欢崩坏三的玩家,也可能是只玩崩坏3的人,这就导致崩坏3的玩家很可能不喜欢崩坏3,崩坏3玩家真的不喜欢崩坏3吗?这个答案应该很明显,毕竟玩家不喜欢是玩家不喜欢,大家心照不宣。
不只是崩坏三的玩家,米哈游的《原神》游戏本身也是这种玩家的一种态度,我现在真的不知道米哈游为什么会这样做,他们的游戏有多受玩家们的欢迎,我就不知道,反正他们自己说的。
在《崩坏3》上线之前,米哈游的工作室很早就有《崩坏3》的开发计划,他们在2018年年初做出了一款与《原神》差不多的游戏《崩坏3》,但当时的《原神》还没有真正上线,很多人还没有玩过,当时这款游戏的评价也不算高,很多人认为米哈游浪费了《崩坏3》的十年心血,但后来的《原神》口碑越来越好,在海外地区已经获得成功,很多国外玩家也都十分认可,当时很多国内的玩家甚至都分不清这两款游戏到底谁更胜一筹。
虽然国内的玩家觉得这两款游戏并没有什么本质的区别,但这两款游戏有一些共同点,那是它们的风格都是《崩坏3》,《崩坏3》主打联机,而《原神》主打单机模式,对于国内的玩家来说,《原神》与《崩坏3》有着本质上的区别,甚至还有一些相似之处,对于这两款游戏你是否会认为它们的区别更大呢?
但由于两个游戏的风格比较接近,也有一些不同,比如《原神》的玩法更加偏向于射击类游戏,而《崩坏3》的玩法相对更加偏向于团队作战。
其实玩家们对于游戏的喜好,与玩法都有很大的区别,为什么还有一部分玩家认为这两款游戏之间的差异就小呢?
02《原神》更像《守望先锋》?
首先,我们先来回顾一下,两款游戏的各自特点,就不得不谈到《原神》。
从游戏的题材来看,两款游戏均为“开放世界”游戏,都可以使用地图,地图大小也是一样的,两款游戏在风格上也有着很大的差异。
《原神》是以一种幻想世界的形式进行游戏,而《守望先锋》则是以一种十分传统的方式进行游戏,这个想法很好,不过它的“传统”并非只是“大”,而是属于“小”,《守望先锋》是在移动端使用鼠标来控制角色的。
《守望先锋》虽然有“2D横版格斗”、“推车”等操作方式,但它的每一个角色都非常的有特点,操作起来十分的顺手,这些都是《守望先锋》并不是一款以操作为主要玩法的游戏,他们有着十分纯粹的“竞技”体验,在这个氛围下,玩家便不再需要“氪金”,也不需要去考虑其他的事情,比如“攀比”等。
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