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发布于 2024-12-07

发条出装?一号位身上有笛子和盘子,这样能够保证你不像其他的暴击装备那样

dota1发条出装

这套来说比较肉,如果遇到残血看到队友残血,可以直接上小魔像走过去吃A,大魔像眩晕,炼金出三勾(如果有小魔像,等火球砸过来记得直接晕住),一号位身上有笛子和盘子,在用吹风的时候要注意前排位置,交给一号位和鱼人打前排,记得在对方英雄靠近你后用这套打团,打不赢的话可以考虑换了。

不过一号位出魔抗也不是不能用,补一些肉装,冰杖,血书都是不错的选择,对线的时候注意不要让一号位出工资装,工资装中的钱是最高的,一个三杖回掉的血量少了可不是一个小数目。

一号位出工资装的优先级

优先级:鱼人>镰刀>炼金>萤草>奶妈

理由:一号位出工资装的优先级是最高的,由于一号位的输出没有肉装高,我们是以补输出为主,这里我们在补无尽或者电刀前先出两个小件,这样输出会高一点。

做出无尽之后补第二个速击之枪,当然,我们这里的推荐出装是两件暴击装备,根据对线情况来选择合适的。

第二件做破败来提高你的输出,如果前期对线比较厉害的英雄可以直接做饮血剑,对面近战多就做黑切,对面法师多就做蓝盾,这两件装备在中期就能做出了。

第三件出无尽战刃,为什么要做无尽战刃?这件装备的属性加成实在是太适合肉系战士了,它的被动每一下普攻会增加20%的暴击率和25%的暴击效果,这样能够保证你不像其他的暴击装备那样,后期只出一件就相当于前期出了一个小件,出完无尽战刃之后,你在做一件无尽就可以做破军了。

第三件的破甲装备,当然是破败,破败的性价比非常高,对于战士英雄来说,在暴击几率只有30%的情况下,能够打出非常多的伤害,不过破败的被动如果你在前中期合成,会导致你无法反甲的被动效果生效,不建议大家在前期出破败。

下面我们来看看其他装备的属性:

守护者之铠:800生命值、10%的冷却缩减,500点的物理防御和400点最大生命,主动开启后,减少目标15%所受到的伤害。

被动是给自己增加300点双抗,跟破败效果有些许相似,都是降低目标所受的伤害,而破败的被动会根据目标当前生命值来提升自己的攻击力,装备之间存在一个被动效果。

闪电匕首:80点物理攻击、10%的暴击率、10%的移速、暴击效果、法术吸血。

被动闪电匕首是电刀的升级版,增加了15%的暴击率、8%的移速、10%的攻速,跟破败被动的精准被动类似,但对比破败被动的属性加成,这件装备性价比是最高的。

逐日之弓:60点攻击力、20%的攻速、20%的暴击率、10%的移速。

合成途径只有两把装备,唯一被动是在攻击力加成、攻速加成、暴击率加成、移速加成中,做一个简单的转换。

在实际对战中,大部分射手都会选择无尽战刃和影刃,闪电匕首增加20%的暴击率,被动的精准效果,性价比是最高的。

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