弓骑兵,当然这个差距是指装备的差距,依然可以利用枪兵进行输出
弓骑兵算弓兵还是骑兵,只有这么两个选择,一种是弓箭手,另一种是马,弓骑兵选择弓兵的理由有很多,除了高输出之外,更多的是弓箭手能在第一回合击杀敌方所有武将,而骑兵的群攻,集火输出能力强,还有很不错的格挡效果,不过弓骑兵的收益最大,今天我们要说的是弓箭手。
弓骑兵算弓兵还是骑兵
弓骑兵在操作和强度上都是弓骑兵的优势,当然这个差距是指装备的差距。
而弓骑兵又有比较高的伤害,这种情况下弓骑兵能更好的发挥出弓兵的作用,伤害高,是弓箭手的福音,相比之下,骑兵有更好的防御效果,移动速度慢,没有后排的保护,很难有游戏体验,虽然有很多武将可以携带弓骑兵出战,但并不像骑兵和弩兵一样具有战斗力。
骑兵之王的 貂蝉,想必大家不会陌生,貂蝉的初始 5.0 戟兵将领身份,虽然后期在骑兵上面的表现不如太公望、貂蝉、赵云,但毕竟有女弟子的绰号,再加上吕布拥有神技辕门射戟,如果不用战法,依然可以利用枪兵进行输出。
在弓兵 S 适性的武将中,貂蝉的战斗力是属于第一档的存在,尽管他的统率、武力、智力和政治都没有达到 90+,但智力和政治对于统率值的加成却非常高。而武力则是在 98 左右,戟兵的 S 适性等级,兵种适性等级还是高,是个非常强的弩兵将领。
而拥有回气能力的貂蝉,则为他提供了在战场上不俗的气力,同时拥有的激励和猛者的效果,让貂蝉的输出能力也有了不小的保证。
曹操在此前的版本中没有对于这个弩兵的专属特技,反而是戟兵的专属特技更多的时候都是在游戏中担任副将的作用,在本次的 SIRE v1.29 版本中曹操对于这个特技的加入可谓是让人意外。
曹操在此版本中的定位是戟兵部队的 S 等级适性,这样一来让戟兵的 A 等级适性定位,变成了一个毫无争议的战将定位。特技方面曹操和之前完全不一样,一个是顶级的骑兵将领,一个是大核武将,一个是大肉盾。曹操基础特技为驱逐,曹操对于这个特技的设定依然是以驱逐为主。驱逐的 DEBUFF 状态还是相当的明显,是战法成功之后只造成 40% 的伤害,且有 30% 的概率让攻击变成 溅射,这也就意味着战法成功之后会有 1000 的伤害,暴击之后 2000 的伤害。
曹操和吕布的特技是非常相似的,还是同样的铁壁。不过二者本身都是驱逐的专属特技,但二者特技上完全是两个人。
对于吕布来说,驱逐和铁壁是他早期的最佳选择。
对于曹操来说,驱逐有两个好处。
其一、吕布戟兵的暴击伤害 +5%。
吕布不论戟兵还是骑兵部队,他的攻防能力都要高于其他武将,吕布不论是使用普通攻击还是战法,都有着强力的暴击伤害。这对于玩家来说都是比较容易的事情。
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