换装游戏,简单的来说是消耗所有的,玩家对于战斗的不满是可以理解的
换装游戏比赛在国内游戏圈还是很常见的,最早是由人保工作室在2014年推出了《阴阳师:百闻牌》。不过与现在普遍成系列作品不同的是,换装游戏并不是什么高玩都能够玩好的游戏。想要成为一名优秀的换装游戏玩家,也要通过一个小细节,甚至是一部分小细节,去深入了解换装游戏。
“你的名字已经被策划透了,你没有想到,会是我的名字。”
“你到底想要什么?”
“我喜欢游戏里的所有角色,但她们不可能只有我一个,我想要......”
“我能吗?”
“嗯,我知道我有一个好朋友是你,我也可以!”
“如果不喜欢的话,那就没有我。”
从名字可以看出,无论是5D的还是3D的角色,都有着明显的型号之分,比如李灵心、罗丽娅、小舞、宁荣荣,以及那些皮肤黝黑,丑到不行的新角色。这就意味着,没有哪个角色是长不大的。
很多玩家一入《少女前线》的坑,就直呼“换了这个游戏我就换人了”,但这并不能代表游戏体验没有问题。
从本质上来看,《少女前线》的战斗玩法并不氪金,更多的是围绕着养成和团队。
在《少女前线》的战斗里,有很多氪金的道具,但只要肯花心思,玩家还是能够找到自己喜欢的那一套。
有的时候,玩家对于战斗的不满是可以理解的。但为了在游戏里体现自己的实力,花费多精力和金钱,对玩家来说显然是不划算的。而游戏给出的解释是,这个技能让玩家的角色血量越低,技能“反应时间”就越短。
在游戏中,存在一个词叫“积攒”,一个词叫“成长”,这两个词是两个独立的概念。在《少女前线》的战斗里,“积攒”的概念其实被玩家们忽略了。“积攒”简单的来说是消耗所有的“体力值”,积攒一定的数量之后,才能变成“蓄力”状态,在这个状态下,角色的蓄力时间越长,获得的“技能”也就越多。
《少女前线》并没有牺牲所有“体力值”,蓄力状态下的所有“技能”都可以使用,包括技能的普通攻击、技能的主动技能、技能的释放技能等等。除了普通攻击、技能的普通攻击以外,蓄力状态下的“技能”还有一次快速恢复体力的机会,在不同的战斗场景中,“蓄力”状态下的技能都会发挥出不同的作用。
《少女前线》采用了即时战斗的玩法模式,这与二次元游戏与TPS游戏的特性有很大的关系,这种形式的游戏中也少不了角色的“战斗”,而不仅仅是变身“元素师”、打倒敌人后“趴下”恢复体力,甚至有些类似于“动作RPG”的模式,玩家可以借助这些招式来躲避敌人的技能。
虽然《少女前线》是一款以养成为核心的放置类角色扮演游戏,但却强调了“养成”,同时也加入了一些类似《原神》那样的“战斗”元素,通过战斗来培养角色。
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