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发布于 2024-12-06

火妖法,最怕是6费的时候会出现非常多的铺场生物

火妖法几费启动,假如配合下得来的话,一波接一波的AOE秒,算是比较稳定的手段。不推荐非主流玩法,我基本带的是个火山,群体三连,过牌。

火妖法几费启动:

首先,火妖法的1费启动技能是火焰之末,3费释放一张火焰弹,火焰弹有个效果是每有一个火球术,就会获得1点伤害。这样意味着火妖法的1费就能启动一个3费以上的火球。

其次,3费之后的法术数量是非常丰富的,跟凤凰火、梦境花类似,在5费之前基本都是铺场的火球术,而5费以后基本就会进入火球法的强势期,火山配合炎爆,一旦铺到5费,一波可能直接把对手的场面打崩。

火妖法到后期,场面上、场面、对手血量都是不健康的,最怕是6费的时候会出现非常多的铺场生物,场面一旦不保,很容易就会被带走。而法术迸发、凤凰火、虚空领主,可以很好的限制火妖法这种后期爆发法术的启动。

关于8费到9费,个人比较喜欢前期用来蹭伤害的,中期的时候面对铺场生物,可以靠场面打回,而后期的时候,可以依靠凤凰火、炎爆的高爆发直接带走。

关于卡组对局:

7、克隆展术:基本属于无限流,克隆展的任务很重要,先手有炎爆的情况下,尽量不要交克隆展,对面有577、龙息、龙火这些解场法术,你很难抢到节奏,会比较被动,而第二个回合,如果对方龙息没有解干净的话,先手也是大概率输的,而到了对牌序的要求上,是很容易拿到优势的,主要是看你手里的牌序,先手有AOE的话,其实压力也不大,但有两个情况比较尴尬,一种是对面手牌实在是少,不管什么情况下,都应该交。我觉得没必要,当对面手牌很少的时候,基本也是拿下对局的机会,当然有条件的情况下,可以优先交,对方可能下了很多个龙息,你又不够胡,比如说过牌的回合,到了你手里的时候,下回合可能是抢血回合,要留一手龙息,如果对手直接下了大蜘蛛,你可能还没到龙息的使用回合就已经被对面打死了,这是一个很现实的问题。第二种情况是,对面手牌真的很少,你是一个快攻,对手一般会留好所有解牌,比如说瓦莉拉的战吼、泽瑞拉的亡语、火车王的冲锋,很有可能你还没有做到他们想做的事情,我们打下去的时候,对面就已经把这一局的胜利拱手相让了。

如果对面下的全是解牌,有时候你可能牌库没有准备好,比如说5费手里没有解牌,或者对手下了1/1嘲讽,你可以卡一个随从的身材,但如果你是另外的卡组,比如说你有暴风雪,对面手里可能没有解牌,甚至你只有一个1/1的嘲讽,你是可以依靠它打后期的,但如果你是另外的卡组,比如说你有呱,对面如果下了暴风雪,对面下了嘲讽,你是可以通过神抽的方式,让对面的低费随从不产生任何的价值。

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