军团要塞2?在前期其实是可以直接放弃打野的
军团要塞2怎么说话:按“/”打开地图,选择“编辑”-“事件”就可以了,该事件并没有什么对话选项,不过对话完成之后可查看一份“联盟与联盟之间的不信任数据”,里面包含了联盟玩家的评价,只有对你很了解的才有资格说话。
军团要塞2怎么说话:
在军团要塞2里,你可以选择“编辑”-“事件”-“联盟与联盟之间的不信任数据”,就可以打开查看了;
这个联盟事件一般是对话失败或者是自己实在是太了解联盟,话多,不喜欢玩游戏的话,那这个对话选择就比较关键了;
你的队友如果是部落或者联盟玩家的话,选择“不喜欢玩游戏”就可以提升到“不喜欢玩游戏”,将需要的点位信息都告诉给联盟,这样可以很大程度上降低“敌对”联盟玩家的可能性。
联盟与部落之间的不信任数据
在联盟与部落之间的不信任数据里,我们可以看到,联盟与部落的玩家对“战友”在游戏里的认可度是相差无几的。当然了,这里说的是大多数玩家,我们也不能只看到这一点,你在游戏里会遇到其他玩家与你作对,当然了,这里的一些“敌对”对你来说,是真实存在的,有些人对你存在敌意,而有些人则完全无视了这一点,即便是放在背后,你也是不知道对方的。
通过上述的情况,我们可以得出一个结论,那是在与其他玩家的对战过程中,如果遇到敌对玩家的话,我们就要首先注意自己的“行为”,首先对他们进行注意,毕竟,虽然你在游戏里遇到了其他玩家,但并不是全部的玩家,有些玩家与你之间确实存在一定的“仇恨值”,当然了,也不是所有的玩家都是玩家。
有没有办法可以有效地在游戏内防止被敌对玩家伤害自己,降低自己的行为,降低被敌对玩家欺负的风险呢?从字面上来看的话,我个人觉得没有这个可能。
就好比我们使用打野刀的时候,如果遇到了敌对玩家,在前期其实是可以直接放弃打野的,哪怕你只要没有辅助或者打野,就打野。
但如果你想要入侵野区,入侵野区,我们就需要注意自己的操作。你的打野速度是不如其他人的,你需要知道的是,任何一个小伙伴的反野都不是自己一个人能够做到的,可能有人喜欢入侵野区,有人喜欢骚扰野区。
在这里我要特别强调一点,那是对于大多数的打野而言,你的距离越近,反野的成功率越高,打野越靠近野区,距离越远,反野成功率越高。
第二点是铭文的搭配,我们作为一个打野,如果你选择的是狩猎或者隐匿的话,我们会有一个技能命中敌人的减少cd的属性。
但你如果选择的是狩猎或者隐匿的话,你的狩猎铭文是可以缩减30%cd缩减的,说这是打野的必出。
第三点是打野刀的选择,选择狩猎是为了帮助打野更快的进入四级,我们在游戏里面第一波蓝buff刷新的时候,是可以直接购买鞋子的,打野刀可以帮我们快速的到达4级。
第四点是对于打野来说,第二条暴君,主宰的重要性,它能够提供给打野更快的经验加成。
- 0
- 0
- 加入收藏
请先 登录 再进行评论
当前论坛
论坛用户排行
- 暂无信息