名将三国,里的盖伦就没一个和这位男英雄搭配过
名将三国Q,如果说以前游戏里有沙摩柯的大名,现在的三国游戏里就没有一个。
首先,第一是战斗人员没有这个排面,一般来说应该是有甘宁的、或者说是孙尚香的、或者是黄忠、王元姬的、或者是曹植、袁绍等等。
其次,三国游戏里没有这个逼格,魏蜀吴的名将,基本上没有。
他们的属性和其他“三国人物”基本上没法比,要知道历史上魏蜀吴都是人傻钱多的,有钱没地儿花,也难怪天下名将没有一个和这些人一个阵营,更别说像那些家喻户晓的了。
还有,第一个是能力上不配位,很多玩家拿三国历史上的人物说事,其实我们玩游戏都是图一乐的,我们玩的是一款游戏,玩的是三国历史,只要玩的开心,你要是开挂也没人管你。
但游戏里能说是三国历史上的人物就很离谱,例如《英雄联盟》里的盖伦就没一个和这位男英雄搭配过,如果不是官方要和赵云进行联动,我都要拿出来吐槽了。
02“三国英雄”的代入感不强,加上游戏的玩法和人物设定
“三国英雄”也有自己的局限性,他们可以说是真正意义上的游戏角色,但却没办法和真正的游戏角色形成好的互动,这就让人觉得很失望。
举个例子,你玩《王者荣耀》的时候,基本上所有英雄都可以打野,但偏偏就有个英雄可以和鲁班、后羿一样,打野完全是走着走着就成了射手,操作难度比某些英雄更高了。
但反过来你如果玩“三国英雄”的话,你又会发现,“三国英雄”身上的一切设定全部都是对标《三国演义》来设计的,游戏中的每个英雄都可以攻击,但《三国演义》中每个英雄的攻击范围却比《王者荣耀》要大上不止一寸。
你又该如何区分“三国英雄”和《王者荣耀》中的英雄呢?
03孙尚香
孙尚香是一个射手,但有位移技能的英雄,孙尚香最为主要的输出手段是一技能,她的一技能是可以穿透敌人的,而穿透敌人的方法非常简单,只需要一技能对敌人进行两次普通攻击就可以了。
当然了,孙尚香的一技能是可以打到多个敌人的,这对于一个射手来说,是非常大的加强了,孙尚香的一技能可以造成双倍的伤害。
不过在面对程普或者是夏侯惇等有护盾的英雄时,孙尚香的一技能就会显得有些笨重。
04黄忠
黄忠是一个射手,但有位移技能,这也导致了黄忠这个射手是没有办法快速支援队友的。
虽然黄忠的一技能可以打到很多的敌人,但想要快速支援队友的话,那是需要队友的配合的,最主要的一点还是黄忠需要队友在安全的距离里攻击。
当然了,黄忠的自保能力是比不过后羿,鲁班的,也有很大的提升空间的。
黄忠的二技能可以增加自身的移动速度,同时增加自身攻击距离和法术穿透效果,这个效果从某种意义上来说,是很克制坦克的,可以说是克制坦克英雄的一种手段。
其次是黄忠大招的视野能力,黄忠的大招可以在指定地点攻击到敌人,大招范围之内的目标会被吸附,最多可以攻击两次,每次的攻击都会增加自身的伤害,在短时间内还会持续衰减攻击力。
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