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发布于 2024-12-04

魔兽:他却需要观察对手的战斗进程,很容易给对手身上形成恐惧

魔兽世界8.0版本各职业各具特色,尤其是战士的变身技能,简直是狂战士的福音。

然而现在随着时间的推移,也不是什么真正意义上的全职业种族都可以变成战士。只是对不同玩家而言,特质装备都有其不同的适用性。就更多的需要看自己情况选择了。

猎人

猎人的变身机制上的原因被调回了PVP中,然而在团战中如果让猎人变身也不会有太好的效果。

法师

法师的变身机制并不符合PVP玩家的心态,反而更多的还是PVE玩家的需求,毕竟PVP中很少有法师会靠着变身规避伤害。

战士

要说哪个职业在战斗中的处境最为艰难,毫无疑问是战士了。变身后输出能力非常可观,同时也能有一定的机动性。但其最大的问题是极其依赖于变身,需要长时间的移动才能有足够的收益。

术士

术士的变身机制是根据自身的定位来定的,是一个可以移动的术士,但需要很强的预判能力才能命中目标。而术士的机动性又比较差,在战斗中非常容易给人一种躲火的感觉,同时也非常容易被对手抓住机会瞬间反打。

暗牧

暗牧的变身机制是可以释放瞬发的暗影箭,同时也拥有非常强的机动性。暗牧变身需要消耗蓝量,虽然机动性比较好,但移动速度较慢,很容易被对手抓住机会直接带走。

德鲁伊

德鲁伊的变身机制是可以主动攻击的,但由于瞬发的原因无法像术士一样精准的攻击。德鲁伊需要有一个强大的预判能力,这样一来可以更好的瞬发技能命中对手,避免被对手抓住机会直接带走。

惩戒骑

惩戒骑的变身机制和盗贼差不多,都是需要预先给自己的BUFF,但盗贼的BUFF更容易提前,很难被抓住。而惩戒骑在变身机制上和盗贼有所区别,惩戒骑变身需要消耗愤怒,但从战斗角度来说,如果在有BUFF的情况下,很容易给对手身上形成恐惧,在变身之前,最好提前计算好愤怒的数量和层数。

惩戒骑有一个很好的短板,那是无法快速建立优势。在某些时刻,惩戒骑就需要等待变身的结束,通过视野优势来避免对手找到惩戒骑,或者找到惩戒骑提前消失的时机。

盗贼是一个神奇的职业,在狂野中他的表现很出色,在高分段和天梯中,他却需要观察对手的战斗进程,在很大程度上,还需要针对对手的技能。盗贼和惩戒骑相比,两者的缺陷都很明显。

不过,盗贼的生存能力比惩戒骑更强,他拥有强力的爆发技能。在战斗过程中,盗贼往往可以依靠自身的伤害和技能完成击杀。一旦对手陷入劣势,盗贼就可以利用终结技能反扑对手。而在面对法师和术士的组合时,盗贼的能力就会被弱化。

暗牧

由于控制卡组在高分段比较强势,在低分段和高端局中,我们很难看到控制卡组在面对骑士和猎人这两大优势职业时,控制卡组往往无法发挥出应有的作用。

毕竟,这两大职业是骑士和猎人最常用的组合。但控制卡组往往能够找到的价值就比较有限。而在面对法师和术士这两大优势职业时,控制卡组往往会被动挨打。

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