任务德?我们会选择一些攻击力较高,任务德发掘潜力的方式非常简单
任务德发掘潜力的方式非常简单,组建个构筑组件然后每天按照自己需求去制定每套卡组的思路和流程,是一套不需要投入过多资源的卡组。启动后要有源源不断的小野猪帮助站场,一般都是靠几个大哥,手里有2/3的小野猪直接解决,这样不需要考虑多费用,如果只是为了检索或者特殊召唤,也可以选择在第一回合拍下,保证最后一个回合拍出大哥,变成大哥。
任务德挖掘潜力:
核心:
任务体系:
新版任务德的构筑和思路基本上是:每天按自己需求来制定不同的构筑思路和流程,如果每天按照自己需求来完成任务,就算没有什么新发现也可以不改任务的构筑思路,这个卡组的造价其实不贵,但其中有很多细节可能你需要多花时间,只推荐比较有意思的构筑。
娱乐小点评:
1. 当前环境中的牌组中能够上场的卡非常少,用的人也非常少,为了尽快构筑,这个卡组的体系牌非常多,有很多都是可以替换的,偶尔能看到一张大怪也是很不错的。
2. 考虑到新版本中JJC卡组的情况,我们会选择一些攻击力较高,可以使用主动效果的牌来代替,有些时候也可以将核心牌打在缺少的卡牌上,诸如不屈的卫士、战路等,这些都是很好的补充牌库的方式,同时也不需要过多的操作,很多时候都是可以打出很好的效果的。
3. 卡组构筑是在反复试验中才做出来的,不建议所有的牌组都要带,除非我们可以在一些关键的时刻拉起核心牌进行针对,有时候考虑到部分牌型的使用,会比较适合奥秘法、法术猎等中速猎等构筑。
构筑特点
*首先,请认准这次《砰砰计划》里发布的四张卡牌,来进行正确的理解。
1. 有些卡我们并不建议带,没有任何的必要。比如说我们可以带的“海蛇蛋”,看起来很好,但并不是必须的。
2. 我的一些牌构筑也不是必须带的,我们可以考虑带“飞刀杂耍者”来进行一些针对。
3. 如果是一些职业内战,比如盗贼内战,当然可以考虑带“消失”,以防盗贼使用1费的消失或者2费的消失来致胜。
4. 如果是盗贼内战,就不建议带“铁钩掠夺者”了,它要赚费并不能提供太多的资源。
5. 这几张卡本身的价值并不大,本身也没有带来额外的收益。
6. 如果是宇宙猎内战,起手留牌主要考虑的应该是其衍生物“洪流”和“幻觉药水”。
7. 对阵宇宙猎,不推荐带塞布,除非你能在先手留下塞布的情况下,考虑打出5费的怪,起手也不要留塞布。
8. 如果起手有法术牌,可以留DK。
9. 本卡组需要保证每回合可以至少使用一张法术,尤其在你拥有一个法术迸发的场面后。
10. 构筑关键组件:
(1)塞布:无论是软泥怪还是亚煞极,都是一个必备组件,塞布不会浪费你额外的资源去解DK,这也是目前为数不多能帮助你在回合结束时摸到DK的组件,如果你能在你解怪之前启动这个场面,你的整套卡组的解牌和资源也会有较大幅度的提升。

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