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发布于 2024-12-04

瑞尔斯:若自身无法行动则恢复自身最大体力的1

瑞尔斯赛尔号也是回合制游戏,第一章赛尔号中是使用赛尔号PVE的游戏。第一章赛尔号的地图比较简单,玩家可以在威斯克、古伦大地等这些有金矿的地方埋伏,接着再潜入其中。当然,玩家可根据自身需要进行分配,战术上面和其他精灵比不过,只要没人骚扰就行。

来到泰波尔斯所在的地方,选择左下角,这里有路,可以快速到达目的地。没有路的话,玩家就只能在那边寻找道路,遇到障碍就会卡顿。如果人数足够,很快就能到达目的地要看时机,有机动性的精灵还是比较多的。

目前赛尔号以其精灵普遍都是比较集中的,除了白天就只能等一个打BOSS,后期几乎没有一个精灵是会在这样的回合出来的。这些精灵,只要使用阵法,就能在天敌的情况下克制它。毕竟有神王和瞬杀就已经很厉害,根本没有什么还手之力很多玩家不太会去刷,不刷会浪费时间。如果你是非要说刷的话,强化+暴击+吸血是比较不错的选择。

种族值

705总和:分配上可以说是很给力了,135的数值如果不把分配再详细一点,基本上705的总和都可以到手了。不过从种族值上看,这个精灵是一个极为均衡的精灵,分配上跟得上时代的变化。高速+暴力+先制+双防,这样的分配方式十分妥当。

魂印:小弥

第一条(干扰):使用所有攻击技能后的2/3概率弹控对手;造成伤害150%可回复体力1/3;先制+3;后出手必定致命。绑定一个续航效果,用于攻击对手先制效果翻倍,还能反弱对手属性,这个续航能力对这个精灵有着很大的加成。

第二条(增伤):造成伤害50%可以恢复自身体力1/3;造成伤害50%可回复自身体力1/3;150%本攻翻倍,未触发补偿消强和翻倍对手体力1/3固伤。这个固伤不是常见的固伤,这种效果对于对手有了必中效果的精灵也是非常的强势,而这个固伤效果能够在输出的时候快速将对手消耗,这也是后面它能作为主力精灵打出来的原因之一。

第三条(吸血):免疫异常、能力下降状态、能力提升状态、能力下降时下威力翻倍。这个效果在PVP可能会有用,不过没有正式出现过这个效果。

瀚海溯流(弹控):当对手处于异常状态时100%令对手害怕,消除对手回合类效果;100%令对手害怕,消除成功则100%令对手害怕,同时令自身下2回合内免疫异常;若本场战斗未触发瀚海逆流的效果则100%令对手害怕,消除成功则恢复自身全部体力并恢复100点血量,若本场战斗未触发瀚海逆流的效果则下1回合自身所有技能先制+1且造成的伤害提升100%。

红莲绯梦(弹控):若自身体力低于全场,则令对手陷入混乱,100%令自己下2回合所有技能先制+1且造成的伤害提升100%;若自身体力高于全场,则令对手陷入混乱,100%令自己下2回合所有技能先制+1且造成的伤害提升100%;若自身体力低于全场,则100%令对手混乱,令敌方每回合回复自身最大体力的1/4,若自身无法行动则恢复自身最大体力的1/3。

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