赛尔号混乱_若体力低于对手则回合结束时自身全属性
赛尔号混乱状态效果:
以战斗系精灵技能使用成功的100%令对手疲惫,未触发则对手下1次属性技能无效;
狮盔效果:
狮盔类精灵免控,对手不处于异常状态则免控,未触发则免疫下1次受到的伤害;
由于精灵的技能普遍都带有控场和回血的效果,加上对BOSS有效的减免效果,很多玩家在打一些高肉盾精灵的时候经常会选择带冰封属性。是这样一来对手大部分的粉伤基本是被冰封的,导致的混布也比较难打。
只是该属性目前机制依旧是个孤儿属性,就很少能够见到玩家带上该属性的。如果只是这样的话,对战能不能快过大部分低攻的狮盔精灵也是一个非常看脸的事情。
PVP精灵推荐
有的玩家在携带攻击和双防属性的时候发现在PVP对战中根本不用带这两个属性,这里就出现了一个非常搞笑的现象。
由于精灵的输出机制非常简单,只要带上了攻击型的属性在实战中就很容易打出爆炸伤害。尤其是当我们带攻击向的属性时,就很容易将对手的护盾给破掉。
如果是携带盾体的精灵,尤其是一些搭配上弹控的精灵,尤其是针对有【盔】的精灵,如阿米尔、狄修、鬼魅、妖皇等精灵是比较有效的案例。
高体和高必刷对于精灵的必要性

魂印【雨】1回合内无法受到对手攻击的伤害则免疫并反弹异常状态;2回合内每回合吸取对手最大体力1/3的体力;3回合内免疫并反弹异常状态;4回合内免疫能力下降状态;5回合内免疫对手能力下降状态;
当我们带上这几个属性时,就基本上可以不用依靠魂印的效果去打出高伤害。
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