蝎子打野_蝎子打野的时候只要有机会抓人,羊刀的被动触发条件是被攻击四次
蝎子打野
我之前也试过蝎子打野,也是选用了沙皇打野。沙皇这个英雄打团基本就没什么输出,加上自身E技能的护盾,没多少输出,前期蝎子打野对队友的保护作用太小了,只能靠大招控龙,最好还是去偷猪。
这个英雄打野必须要抓人,不然拿了资源谁都打不过。当然沙皇打野的话可以放弃,前期控龙,如果是拿到龙魂那就直接一波流了。
蝎子打野的时候只要有机会抓人,就一定要去Gank,有可能两个人抓你都不定,如果抓到了有几个人,你的收益会更高。
第二件装备选择破败,破败能够提供一些物理攻击,同时提供攻击力和血量,比起飓风更加适合蝎子,还能够在短时间内快速叠满征服者,还有百分比的攻速加成。
蝎子作为一个打野,攻速的提升会直接造成一定的输出,但攻速并不是唯一性的。
破败的被动提供的是百分比的攻速,这个百分比会对目标造成伤害,征服者所带来的收益会高于破败,当你和打野对拼的时候,如果破败能够更好的叠满征服者,你就能够打出更多的输出。
如果你不是打野,你就不需要在前期出飓风和破败,无论是飓风还是破败,都可以让你快速叠加征服者,还有着一定的溅射伤害,这一点比起征服者是有过之而无不及。
我们来看看冰杖的属性,虽然不提供攻速,但可以提供一定的法术强度,被动能够减速敌人,且会减少敌人的法术抗性,冰杖的定位非常尴尬,像法师和坦克英雄,根本没有必要出冰杖,在和射手对拼的时候,如果你不给队友拖时间,我们的优势就被无限放大。
我们有了冰杖后,再去出法师的神装是什么呢?没错,是羊刀和帽子,羊刀提供攻速,能够附带百分比伤害,帽子提供的额外法强,配合上被动的法强收益,也很高,羊刀的被动触发条件是被攻击四次,是目标英雄受到法术伤害,而不是普攻,可以频繁触发被动的法穿,再配合上移速加成,对于没有位移技能的英雄来说,简直是福音。
普攻造成的额外法强,也会法强的提升而提升,我们的第二件核心装备是帽子了,虽然帽子的法强只有250,但帽子提供的法术强度,以及法术穿透,在前期完全可以给队友提供一些输出,而到了中期,如果己方的输出没有足够,则可以根据场上局势,将伤害最大化,如果敌方前排比较多,则可以使用面具来进行克制,毕竟对面的前排都是很肉的。
最后一件装备,则可以选择秘法之靴来提高法术防御,进一步提升法师的容错率,如果你的对手有多名前排英雄,选择虚无法杖,一方面能够为你的队友提供回复,另一方面也能够让你的输出更为迅速,不管怎么选择,都比直接合成大帽要好用的多。
04召唤师技能推荐
召唤师技能的选择,也与铭文和出装有着密不可分的关系,铭文:调和、虚空、宿命
装备:极影、疾步之靴、贤者之书、日暮之流、辉月
铭文:调和、虚空、宿命
技能加点:主二副
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