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发布于 2024-12-01

阴阳师茨木童子_茨木童子又是如何定位的呢,阴阳师茨木童子的存在已经一年多了

阴阳师茨木童子的存在已经一年多了。

这一年以来,其强度并不低,有很多式神都与他非常契合。

比如鬼王酒吞童子和地藏吸血姬,还有陆生面灵气等,都是茨木童子的上位替代。

但茨木童子的强度不可能是之前的那样,肯定也会有一些削弱。

作为一个式神的斗技体验来说,茨木童子又是如何定位的呢?

我个人比较偏向于加强他的大招,重做技能,削弱他的伤害,将他放在副本和道馆中发挥作用。

在斗技里,其次的一个打法是三技能,最近在体验服有小幅度的调整,大家一起来看看。

在原有的基础上,给茨木增加了一技能的爆发能力,在当下,可以打三个目标。

当时还有不少的玩家说,三技能只要是命中三个目标,就能够打出伤害了。

但现在的体验服中,三技能的触发条件降低了,以前需要连续释放三个。

现在我们想要三技能的时候,只需要一技能命中一个目标就能够打出伤害了。

说,这也是为什么现在伤害调整的原因,那是多个目标的伤害能力在降低。

既然三技能的伤害降低了,我们为什么要调整一些其他的技能呢?

这就不得不提官方为什么要优化觉醒后的普攻动画了。

在这里我也是为什么说调整了一个普攻动画,就可以让你的上分之旅变得更加容易了。

在新赛季的时候,官方给芈月增加了一个技能,我们都知道芈月这个英雄在新赛季,他的核心技能是大招,但这个大招现在也调整了,在释放之后可以在一段时间之内持续时间,调整的是二技能,现在芈月释放二技能之后,也是可以触发二技能的效果。

现在看来官方的用意十分明显,那是增加芈月大招的使用频率,而不再是只要有大招,就要秒掉对面的后排。

可能这个调整让很多玩家有些不满,那是为什么要增加芈月的大招,实际上芈月只要大招命中对面后排,大招就可以获得一个金币,是不是大家想的多呢?

但我却要强调一下,现在芈月无论是新赛季还是之前的赛季,官方都是对芈月大招伤害做出调整的。

原本在体验服的时候,大招被动的加成已经从原本的35%,降低到了20%,官方对这个数据的调整,是需要玩家使用一个熟练度才能够做到的。

在最近官方又对大招的基础伤害进行了一个加强,也是说现在的芈月大招即便是敌人血量越低,基础伤害越高。

你认为这是加强,我是不认同的,毕竟芈月这个英雄他的操作难度也确实是比较高的,说句实话,我玩了这么久的芈月,也才刚入门而已。

如果你是一个老芈月的玩家,你就应该知道,芈月在释放大招的时候,只有在敌人血量较低的时候才能够使用这个技能。

这一次加强,我认为可能会有一部分玩家无法接受,毕竟官方此次加强的是基础伤害,但如果你将这个伤害系数提升到满级的话,大家应该也能够发现,芈月的这个伤害系数,和别的英雄伤害系数比较低的,但却有着惊人的差距。

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