战场模式_武器对角色的加成也不一样,可以选择削弱敌人的武器属性
战场模式当中主要的战争模式主要分为战场模式和战斗模式,战场模式下玩家需要在战场模式当中与队友一同作战,如果不能杀出重围就只能看着敌人被击败,游戏当中玩家可以选择不同的角色,选择不同的武器装备来使用。
战场模式当中的主要战斗模式分为战场模式和战斗模式,战斗模式下玩家需要前往地面对敌,而战斗模式则是直接面对敌人进行战斗。
战场模式下玩家可以选择不同的角色,不同角色所使用的武器装备是不同的,武器对角色的加成也不一样,战斗模式下玩家可以选择属性相克的武器装备,每一把武器的对应加成也不一样,在特定的情况下,可以选择削弱敌人的武器属性。
其次,玩家可以选择自己喜欢的角色,选择那些剧情当中比较重要的角色,就会获得更多的经验值和能力值,还会获得额外的属性点,这些点可以用来购买新的装备。
在战斗模式下,玩家所使用的武器,可以变形成为自己最喜欢的武器,也可以使用最适合自己的武器装备,从而在战斗当中提升战斗能力,当中的每一种武器和武器之间的伤害也不一样,可以在其中直接使用,武器之间可以通过分解获得。
游戏的战斗体验是非常棒的,让玩家每次进入游戏的时候,都能体验到非常刺激的战斗,这样也让玩家们在进入游戏的时候,在探索的时候可以收获很多的乐趣,每一种武器都有自己的玩法特点,也让玩家们在游戏的过程中,不再束手束脚。
还有一些比较细节的武器也非常吸引人,在其中比如长剑,弩箭,弓弩,尖刺匕首,这种武器都有着很高的伤害,对于玩家来说,很有可能触发某些关键的属性,从而直接改变一场战斗的结果。
还有在枪和矛身上还能增加一些更强的武器,像弓箭的速度,可以提升弩箭的射击速度,同时还能提升箭矢的伤害,还能降低敌人的伤害,这种武器对于玩家来说非常具有诱惑力。
不过还有一些角色,在不同时期,还有不同造型的盾牌,这些盾牌还能起到保护自己的作用,还能抵挡更多的敌人攻击,比如盾牌护盾,只要玩家在靠近敌人的时候,走动,盾牌就会被敌人击破,虽然这些盾牌非常漂亮,在面对敌人的时候,并不是很实用。
本期的主题就到这里结束,本期的《荣誉勋章》系列,现在的玩家,已经适应了《荣誉勋章》系列的那种快节奏,但敌人的战斗体验,则完全变了,加入了更多的写实元素。
它其中的战斗系统,在原有的基础上,加入了第三人称和近战斗,玩家在进入战斗时,如果主动攻击,还会触发长时间的眩晕和破防状态,另外在攻击途中,也会有场景元素,在战斗结束后,敌人还会留下弹痕,如果玩家在战斗中,角色的子弹还在,就会留下弹痕,如果玩家处于眩晕状态,会额外掉落一层弹痕,再次攻击敌人,就会弹回去,但攻击时,子弹是无法锁定的,只要在身边,就可以避免子弹对自己造成伤害,但战斗结束后,子弹会自动返回身边,玩家也不会重新拾取,这种战斗模式,可以完美地展现出《黑魂》系列的自由度,虽然是一款动作游戏,但《黑魂》的玩法有很多,尤其是部分高难度的战斗,难度极高。
- 0
- 0
- 加入收藏
请先 登录 再进行评论
论坛用户排行
- 暂无信息