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发布于 2024-11-30

直接玩,很多人想玩的时候看到别人练小号也能玩

元梦之星直接玩的很少,用几个小号都可以玩到最初,甚至很多有天赋的人还能顶到90分左右,如果没有高天赋人,普通的3个号能打到120分,都算是很好的了,很多人想玩的时候看到别人练小号也能玩,但真的打上来就输了,就连天赋点都没有达到90。

元梦之星直接玩的很少,用几个小号都可以玩到最初,甚至很多有天赋的人还能打到120分,甚至很多人还能顶到90分,但真的打上来就输了,就连天赋点都没有达到90,很多人想玩的时候看到别人练小号也能玩,但真的打上来就输了,就连天赋点都没有达到90,就连天赋点都没有达到90,这对于玩游戏的人来说,确实有些让人无法理解。

其次是天赋点,实际上就算是主玩个位置,想要玩的很好,也应该知道天赋点的重要性,首先天赋的好坏也决定了玩什么位置,如果你想玩对抗路,对手又特别喜欢玩什么位置,你主玩对抗路,可以让你不用操心伤害,还能给对手制造输出环境,当然如果你想玩打野,你主玩对抗路就可以考虑到这一点,而不是盲目去玩打野。

还有一个玩法是野区经验,在当前的版本里,有两个野怪经验都是非常高的,那是红蓝buff和暴君,暴君是20分钟之前的关键性资源,而蓝buff则是2分钟之前的关键性资源,是需要你去刷的,在当前的版本里,拿到蓝buff,基本上就可以稳住前期节奏,如果拿不到蓝,你刷野效率就会变慢,更别说帮队友反野了。

野区经验是打野必须要拿到的,而在当前的版本里,打野要想打出优势,第一个惩戒是红buff,但拿到buff的英雄在中后期就会比对面的打野更快,如果对手是蓝领打野的话,这个时候拿到buff,野区争夺是最重要的,如果打野没有抢到蓝,在中后期的刷野速度会大大降低,而龙魂的话,如果对面的法师来了,你去抢的话,可能一抓一个准,这也是为什么野区经验提升,但龙魂却没有提升的原因。

打野一定要优先抓的英雄,比如娜可露露,赵云等英雄,在中后期可以不帮法师抢河蟹,但一定要抓人,如果只抓一个英雄,其实是不合格的,这是为什么惩戒是娜可露露最重要的节奏,也是打野最重要的,为什么娜可露露的Ban率这么高,更多的还是它的玩法技巧比较多,到底是为什么呢?

第一点:前期伤害高

前期娜可露露的伤害还是比较高的,哪怕是一级的时候,她就可以打掉很多英雄一个小兵,一级的娜可露露有两段一技能,两段一技能就能轻松打掉敌方两个小兵,如果你前期连个兵都不会补,是很难发育起来的,她的技能冷却时间也不短。

第二点:清野快

娜可露露是一个比较灵活的英雄,前期很容易就可以打出优势,娜可露露还有一个特点,那是她前期的一套技能伤害比较高,对线的时候你也很难秒掉,清理完第一波兵线就可以入侵野区,扩大自己的优势。

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