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发布于 2024-11-30

逐鹿中原_游戏的世界观设定是非常不合理的,让玩家们无法在游戏中再剧情的崩坏而产生

逐鹿中原和涿鹿之战的关系是不固定的,是从公元前1-3年发生,1-3年为战争后期。涿鹿之战与曹操的南越之战是《三国志14》中的重要战役,在游戏中,玩家需要攻取南越,把南越的汉朝人才留在南越国。而《三国志14》中的南越国只是华夏大陆历史上的一个郡县名头,影响力相对较小,算是古战场中的一个“小低端”了。

南越之战的南越国是个什么样的,就不得而知了。但根据《三国志14》中的记载,南越国为“古战场”,这也就意味着,如果玩家是“以南越之战”而活在三国时期,在游戏中很可能会遇见南越国被杀,或者南越国被灭的相关战事。不过根据游戏中的相关设定,我们还是能够理解游戏中的设定的。

根据此前《三国志11》MOD 游戏《风云再起》的设计,我们将在《风云再起》的 2.0 版本“邪城”地图中,看到 X 和 Y 相邻的两个城池,其中 X 将受到《孙子兵法·有支镇》的影响而被命名为“邪城”;而 Y 将在游戏中不断被改造,最终得到的结果是“汝南益州”与“宛城”。

此前,《风云再起》游戏的主城发生了“娄师化”事件,导致被地图“幻化”的汝南益州与宛城成为了敌对势力,使得游戏的主城也落入到了“汝南城”之下。

这对于《风云再起》游戏的文案策划来说,造成的影响还是非常巨大的,不过这个损失对于此前受到《孙子兵法》影响的玩家来说,真的是一次很好的心理安慰。

如何在众多玩家看来,这张《风云再起》游戏地图,地图设计的非常不合理呢?

许多玩家认为,“娄师化”事件之会导致游戏剧情崩坏,是《风云再起》游戏中设定了一个世界观的任务线,其中的世界观任务不仅牵涉到两个势力的兴衰,更是牵涉到两方势力的权力之争,在这个任务线里会涉及到大量的矛盾,最终带来的结果是无法弥补的,这也是为什么《风云再起》游戏剧情设定了一个“非黑即白”的设定,让玩家们无法在游戏中再剧情的崩坏而产生“后悔”的情绪。

在我看来,《风云再起》游戏的世界观设定是非常不合理的,它根本不需要做“非黑即白”的选择,只需要做一个“对错”的选择即可,当然了,这里咱们不是要吐槽游戏中的剧情设定不合理,而是《风云再起》游戏的世界观设定是无法让玩家们认同的,它直接忽略了主角们的成长经历,而主角们也只是改变了自己的命运罢了。

1.开篇并非什么终结,而是起点。

相信很多玩过《风云再起》的小伙伴都看过开头,也都看过了主角剑晨去参加“乱世公输会”的那一场比武大会,看过的小伙伴都知道,这一场比武大会的胜负乃是“天下无双”,在这场比武大会上,除了豪杰外,还有无名、无名剑圣等人,而他们之中,无名已经死了有二十年,这二十年中,他与自己的同伴再也无法相见,无名也只好逃过一劫。

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