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发布于 2024-11-28

「黑曜石圣殿」(黑曜石圣殿三龙攻略)

黑曜石圣殿三龙攻略是由美国作家Shirley Curry所提出,《黑暗之魂》系列的玩家们对于游戏中出现的三龙并不陌生,这三条龙每一只都有不同的特点,如果玩家们在玩这三条龙的时候没能正确的选择,就会一直陷入被龙暴打的局面,本期小编就为大家带来三龙攻略的相关内容,一起来看看吧。

黑曜石圣殿三龙攻略

游戏中的三条龙属于对称的双角,在行动时也会呈现出两种状态,其中龙型行走较快,多数会钻空子;龙型则是行走,每只龙都会以微弱的步伐游动,不过攻击方式与黑曜石早期开发的黑暗之魂有些类似。

在击败敌人后可以拾取到“黄金王冠”作为对龙形的致敬,而每个玩家在击败同伴后可以获得对“王冠”的效仿,两种效仿效果的提升,也使得“黑曜石圣殿”游戏的难度大幅度上升,相比其他难度高的boss来说,拥有“黄金王冠”的玩家明显有更强的挑战性,不过本作在难度上倒是丝毫不弱,但有着极其巨大的细节,使得游戏的动作系统相当精致,玩家可以边打边看游戏的音乐以及地图上的各种道具,整个流程看下来可以用玩下去的感觉来形容。

虽然“黄金王冠”只有12名角色,但光是这12个角色的细节就已经足以让玩家们跃跃欲试了,而至于“无尽的关卡”,就不用我再多说了吧,再加上动作系统本身也十分优秀,在游玩的时候可以用轻松愉悦来形容,当“黄金王冠”做出了非常不错的动作表现之后,游戏的核心玩法也不会有太大的变化,依然以收集为目的。

虽然“黄金王冠”的战斗系统只有12名角色,但并不是没有缺点,且有的时候可以说是完全没有进行战斗就结束了,而这个问题的根源其实还在于《无尽的任务》的立绘,我们可以明显地看到,即使是所有的游戏主角都有,但实际上在实际游玩的时候,都是像是一个“孤儿院”的人一样被关在里面,且角色间的交互动作也完全没有一个完整的系统,大多数时候都只是一个简单的起手式,给人的感觉就像是一只走散的小猴子,非常的僵硬。

而在《无尽的任务》的战斗系统中,是根据武器、生命值和行动力三种参数来调整主角的攻击数值的,玩家们如果可以合理地使用每个技能的话,就可以造成非常高的伤害,甚至可以以一敌多,这在刚接触《无尽的任务》的时候,这种手感还是非常不错的。

而除了这些,这些元素全部都被玩家们忽略了,只有你通关了主线之后,才可以重新开启游戏,整个游戏的流程非常的长,完全需要反复进行探索,而在这一点上,《无尽的任务》可以说是非常到位的,不过需要注意的是,游戏的战斗难度非常低,对于大部分玩家来说都能够非常快速的通关,游戏中的大部分敌人,都能够以“正常人”的形态出现,从而削弱玩家的战斗力。

游戏中的两个BOSS设计得也非常好,玩家完全可以用“不是人”来形容,游戏中的两个BOSS分别是原始的魔兽和万神殿之眼,原始的魔兽,攻击性很强,但十分好躲,而万神殿之眼就很简单,玩家只要躲开就好,BOSS的攻击比较多,你也就没有办法输出,而万神殿之眼却不同,它会释放一道屏障,抵挡玩家的攻击,无论怎么躲避都会挨揍,而这也让很多玩家十分头疼。

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