「刀塔英雄」(刀塔英雄有几种属性)
刀塔英雄有几种属性,分别是攻击、防御、生命、抗性,成长性都有。生命可以增加回复能力,防御可以减少被伤害的时间,护甲可以增加受到伤害的几率,抗性越多承伤越高,护甲越高承伤越多,它们有几种属性呢?
刀塔英雄有几种属性:
攻击:攻击力。防御力:攻击、防御属性加起来。生命:生命、防御属性加起来。
攻击是攻击性英雄的克星,虽然攻击力被削弱,但攻击依然可以有很高的生存能力,即使再小的装备在生命、防御上也能有很高的加成,法师和坦克英雄就非常适合出它们,它们的攻击属性更高,在团战中能打出更高的伤害。
魔抗:魔抗是除了物理抗性外最高的一个,他们会受到魔法伤害。在英雄模型上,每个英雄都是独立的,他们对魔抗的需求非常小,自然不会出它们的装备。
护甲:护甲是英雄的血量上限,在后期英雄的血量会到一定程度,它的血量上限就会被降低,在攻击性英雄的时候,护甲的伤害会比护甲低。
回血:这个血量是血量的上限,在英雄身上拥有这个数据的时候,能够提供一个血量回复的数值。
法术强度:这个数值在装备上来说,在前期的时候就被体现出来了,前期英雄的血量并不高,这个数值会被前期英雄所计算。
被动效果:英雄在满血的时候,会获得40点法术强度,这个法术强度的加成是受到英雄法强的影响。
不过这个法术强度是根据英雄本身的法强来计算的,在后期就会逐渐降低,后期的时候,生命值越高,法强也就越高。
回血效果:这个效果可以说是一个持续性的效果,无论是回复,还是伤害都是一样的,在后期的时候,回血效果是仅次于法术强度的。
韧性效果:这个效果可以让英雄处于一定的韧性效果,这个韧性效果在使用的时候是无法被打断的,不过也有一个不好的地方,英雄在使用技能的时候,是无法被打断的,在使用时,也需要注意一点。
强韧效果:这个效果可以让英雄在受到伤害的时候,不会立马进入cd时间,也是说在使用技能的时候,可以选择走位躲避伤害,甚至是法术攻击。
其它的几个效果暂且不提,该有的效果该有的时候都是有的,这也是咱们说,韧性作用这么多,他能够增加你的容错率,还有什么用呢?
二、王者荣耀中,那些拥有减伤效果的装备
(1)在王者荣耀中,有哪些减伤效果的装备?
除了有控制性的装备之外,还有一个减伤效果的装备,它是可以帮助队友减伤的,它是霸者重装。
(2)霸者重装的属性分析
在经过了一定的调整后,霸者重装已经由一个固定的2100g,调整为了4200g,足足降低了440g。
另外,不知道大家有没有发现,除了霸者重装本身是以物抗为主外,它的被动技能在受到的伤害超过自身最大生命值15%的时候会减少敌人的伤害。
在调整后,策划真的想出了一个非常有效的方式,那是加入类似于“双烧流”的玩法,这个玩法也确实有效,甚至很适合以重装的形式出现。
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