陈玄风_二技能也是可以用来收残血的,二技能是马可波罗的主要输出手段
陈玄风为什么一刀就死了
这应该是死法,别问我怎么知道的,我相信会有人比我更清楚。
比如我不知道为什么我的兄弟被莫甘娜打伤了,怎么二连招没打到她,明明一技能有解控,后来居然没出手,这算什么正常的操作?应该是作者突然忘记了怎么写名字,没看到玩家说,可能是你太过于相信我了,突然忘记了一技能解控,这次明明要帮剑姬解控,一技能下去才把莫甘娜打中了,导致莫甘娜被打的昏迷,被硬生生的给反杀了,明明知道为什么砍他又没击中他,怎么就砍我了, 这么小的伤害还要砍我,难道不应该被重做?
还有大招在开启的时候会变成一个蓄力技能,在打伤害的时候可以放完大招之后马上接一技能,这样可以加速攻击速度,降低伤害和技能冷却,能够迅速打出高伤害,打完技能之后,可以刷新一技能的CD时间,等下次再来使用,这样就能打出高伤害了,千万不要觉得二技能的伤害太低了,一个二技能就比一技能伤害高很多。
在打完一技能之后, 还有一段时间的准备时间,这个时间也是所谓的减速,在打伤害的时候, 尽量在一技能还没有打出的时候使用,二技能也可以用来接一技能,这样的好处是在积攒了足够的伤害之后,二技能也是可以用来收残血的,这样就能更好的帮助打野。
二技能命中敌人后,还有一个很大的好处,那是在技能冷却的瞬间,可以用来探草,以及给打野gank的时候提供视野,二技能还有一个被动,如果命中的话,还能够对敌人造成一定的伤害,击飞。
二技能虽然伤害高,但命中的敌人越多,对敌人的伤害就会越低,在实际的使用中,最理想的状态,是二技能命中敌人的瞬间,触发被动效果,对敌人造成一个范围性的伤害。
二技能是马可波罗前期最重要的消耗手段,他的二技能不仅能够减速敌人,在命中敌人之后,还能够打出真实伤害,最重要的是,该技能可以减少自身90%的攻击速度,当你使用二技能的时候,如果目标处于位移状态,你的被动效果就会暴露,二技能是无法命中目标的。
在实际的使用中,如果马可波罗的攻速到达130%左右的时候,在释放一技能的时候,就要注意下自己的移动速度,在僵直期间就要注意走位,不要太靠前,可以让大招更快地命中敌人。
三技能是马可波罗唯一的位移技能,可以位移一段距离,还能够减速敌人,二技能是马可波罗的主要输出手段,一技能向指定方向位移,每次普通攻击会增加自身40%的移动速度,最多可叠加5层。
在测试中我们发现马可波罗的大招最多可以打出五层被动,当然这个增加的速度是可以忽略不计的。
被动的存在也是马可波罗最主要的输出方式,当马可波罗进入子弹的飞行过程中,如果周围没有敌人的话,大招的伤害就会获得强化,强化状态下攻击敌人能够附带真实伤害,马可波罗的每一次攻击都会减少一技能5秒的冷却时间。
马可波罗的一技能可以说是他最主要的消耗技能,每次的攻击都会叠加被动,可以让马可波罗的技能释放更频繁。
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