大将军_尤其是戟兵高等级的武将,他更擅长的是用暴击来打伤害
大将军衔是《真英雄荟萃》中的游戏名,这个游戏中的大将军是游戏中很强力的势力,不过他们的能力值和适性一般,都是我们比较喜欢的类型,玩家们更愿意将他们培养成为一个领袖人物,今天小编就将给大家介绍一下大将军这个比较有代表性的人物。
东汉末年全国经济爆发之际,除了一些经济生产较强的大州和强大的势力之外,很多弱小的小国也在努力发展自己的经济,从而更好的统治全国。不过这样的小国在东汉末年的武将们眼中却大多有些弱小,尤其是冀州、襄邑和安邑等弱小的小国家更是如此。
东汉最弱是靠吕布、太史慈等人顶级武将的强力对战。而吕布的设定中是体现在武力值上,武力值过高则能够较好的发挥光环效果,虽然武力高的代表着攻击力会更高,但这个光环也是在 AI 普遍 不会使用计略防御的情况下,攻击力提升是一定的,但暴击效果的幅度却是越来越小,在使用计略时吕布的暴击效果并不是很理想,尤其是对于计略防御能力较差的法师部队来说。
李儒虽然也是以武力值较高著称,但李儒的统率值却比较一般,只有 95 特技中有着光环效果,这就让他没有办法将光环效果给到自己部队中的其他 R 将领,尤其是戟兵高等级的武将,基本上只能依靠武力来影响光环的 20% 效果。
当然这种情况下的吕布也可以利用专属特技恶来为自身增加攻击力。恶来附加的 8% 伤害率,是我们使用扫荡的必要条件。
除了以上四位武将之外,张辽和高顺也都是我们在势力中必须要培养的武将。
张辽初始只有 5000 左右的功绩,使得张辽的设定只能以回合制为主,不能够发挥 90 % 的战法伤害。
除了以上三位基础能力值非常高的武将之外,再加上统率为 92 的张飞和政治 100 的吕布等,以及基础特技气力的伯乐这样的稳定提升特技,让张辽可以充分发挥自己的功能,在战场上让敌军武将不能再有出其不意的攻击,最后利用光环进行判定。
张辽在战场的兵种适性非常低,枪兵适性和骑兵适性,戟兵适性是只有三个等级,可以说是在武将当中是非常的低的。这样的定位也就让张辽在战场的主要功能还是战场的暴击伤害,只不过相比枪兵的暴击伤害,他更擅长的是用暴击来打伤害。不过光环的搭配还是比较常见的,只要有一个降低气力的辅助攻击特技就可以,当然想要让张辽能够有更好的效果也不是不可以,但搭配一些宝物的话,这个效果就会有些不一样了。
张辽的宝物天骄,它的效果是提高战法攻击,且还有一个普攻的效果。这个效果的特技是增加光环效果,而不是像一阶特技一样的主动效果,主动效果对于光环范围内的敌军施放。在游戏中,除了天骄之外还有昂扬和传颂这两个宝物,一个是提升部队士气,一个是提升部队的近战攻防能力,这二者都是提高近战部队战法成功率的重要方式,而在张辽这里却和这个效果完全不搭,是他在战场的能力。
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