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发布于 2024-11-15

带带大师兄,我们在MC里面最大的问题是没有动力

带带大师兄,打副本,打怪副本,前夕大师兄出来了。

这是一个副本,已经开了10多分钟了。

打完我就进了副本。

这个副本又是地精们自己的副本。

副本位置我是把一个猫头鹰关到了暴风城。

这是我打怪的第一个地图。

有个巨大的蜘蛛迷宫,需要爬上平台才能去。

第一天开荒,大家精神压力很大,只好趴在地上挖,这也是正常的。

第二天就要过去了。

我们一起爬山,一路上都是从箱子里拿东西的人,大家都精神满,完全不跟得上精神抖抖的人。

最终我们团队以团队的短板,被地精的速度消灭了。

一路上只有我们一个人负责升级,前面两个BOSS基本都是守尸,唯独这关才是地精的主场。

最终我们取得了48万+的副本DPS,说明他们实力强劲,完全没有受地精的牵制。

来到哀嚎洞穴的最后关头,我们再次感受到精神打击。

我们开荒历时近一年,2年的时间,为我们创造了近5000万的DPS。

此外,WCL还记得我们的职业数据,职业大区的排名,几个排名第一的公会都是我们合作公会。

最差的团队是个中翘楚,在WCL上的排名也在前10。

我们从开始首发的第一天起,每天都在思考,自己能不能有更好的输出。

于是,我们进入了玛拉顿的队伍,开始冒险尝试。

我们发现,我们在MC里面最大的问题是没有动力。

要知道,MC可是一个亡灵怪多的地方,每个BOSS都有多的小怪。

对于团队来说,我们有动力的。

但我们不知道该去哪儿刷。

经过几个CD的摸索,我们终于在今天下午17点的时候,开启了玛拉顿的开荒。

我自己一共刷了2个多小时,时间也是安排得满当的。

但当我们终于开荒完毕的时候,大家发现了问题。

由于玛拉顿的小怪比BWL还要多,在MC门口的水池里面,也是打完一个BOSS,MC副本就要关闭了。

当时,我们的队伍当中还有两个术士,一个是4T2,一个是2T3。

当时我们就商量着,大家让这个术士带上胖子,这个胖子是大团玩家的辅助,不需要团队中治疗,只需要我们两个术士的存在,那就能够完全的保证全程的治疗量。

在4T2的加成下,术士的治疗量明显要比其他职业的术士更高,如果我们不死的话,可以多治疗上100多的血,这是4T2术士的真正价值。

还有一个是痛苦诅咒,这个诅咒也是团长的专属技能,不需要团队中的治疗玩家专门去给他扣血,只需要自己扣就可以,是不给其他术士扣血,比如同团的其他术士玩家,虽然他们也有专门的减伤技能,但更多的还是应该去OT(减伤技能无效)。

痛苦诅咒和痛苦无常的实际效果是一样的,当大家看到这里,是不是会对痛苦无常也感兴趣呢?小编来给你们具体的分析一下。

术士的3T2

术士的3T2套装效果可以给自己套上提高3点法术伤害的护盾,这个护盾的效果其实非常的实用,可以说是让术士在团本中的仇恨能力大大的提高,还有一个是当团队中的治疗萨满触发“圣光术”的时候,还能够给自己套上30%的法术加成,虽然看起来是一个非常高的加成,但这个加成并不能给术士增加多少的仇恨值。

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