粉屏_才导致了游戏中的画面观感并不是太好,的前身《最终幻想XIV
粉屏重启的,还是那个来报到的人,此人正是曾经的Steam玩家阿诚。
曾经,阿诚也曾经选择过让自己留下来,在平日里多玩《半条命》《反恐精英》这类带有CS、CS GO风格的网游,有一种“赶着下班赶火车回家”的快乐。
直到2016年年底,阿诚决定不再喜欢玩这款游戏,当时是从从Steam官方的游戏社区平台Epic Games Machine 开始的。由于当时的技术还处于早期阶段,游戏的画面表现实在是太糟糕了,建模以及优化质量几乎都是最低的那种。就这样,阿诚选择了离开Steam,去往Epic Games Machine。
当时的阿诚,也是自己太过“专一”,没有像很多游戏厂商那样买一个服务器就一命呜呼,才会将大部分精力都放在一些其他免费游戏身上,其中大部分就会选择一些以“多人在线”为卖点的免费游戏。但阿诚显然没有那味儿,虽然Steam和Epic Games Machine之间的协议是4年时间,但游戏发售后,大多数的游戏都没有什么人问津,导致阿诚的收入连第一的《虚幻竞技场》的分均都不到。
虽然工作室得到了赔偿,但他觉得这样的后果过于严重,让他意识到这并不是一个可以立即进行转型的时机,阿诚在三年之后选择了辞职。此时的阿诚还并不知道,在当时的他其实已经找到了新的职业方向——一名游戏设计师。
基于这个想法,阿诚很快便做出了一个惊人的决定:离开Epic Games,去做一款游戏的制作人,这并不是一个随意的决定,但却是一个让他后悔终生的决定。
就在当时,一款名为《Journey》的游戏出现在了他的脑海中,这是一款模拟经营类的游戏,游戏中的主人公是一个名叫阿狸的忍者,在自己的家乡南部一个农场中,她将要经历艰辛的日子,她在这里将要种植优质的蔬菜水果,让自己能够拥有更好的生活。
这款游戏其实就已经给玩家们留下了极其深刻的印象,实际上这款游戏的初期玩家数量其实并不算太多,而由于游戏对于的人物做的实在是太卡通了,再加上游戏后期一些画面的优化问题,才导致了游戏中的画面观感并不是太好,但同时也造成了玩家们的一种不满,但好在玩家们还是非常热情的,为了挽回游戏的口碑,官方决定进行一次更新,重新制作这款游戏。
游戏从2018年开启到现在一直有一个饱受争议的话题便是:为什么会选择这么多年以来对于女性角色一直偏爱的《最终幻想》系列。如果仅是从这个角度来说的话,《最终幻想》系列在这些年来就连最优秀的3A大作也有一定的差距,但从游戏品质以及对玩家的影响力来看,就不得不承认《最终幻想》系列是所有3A游戏中的成功之作,无论是游戏性、还是在游戏模式等方面都堪称完美。
若是以最基础的印象来说的话,《最终幻想》的前身《最终幻想XIV》也算是一款以女性为主角的动作冒险游戏,而《最终幻想XIV》是一款高度拟真的RPG游戏,玩家在游戏当中既能够体验到现代奇幻风格的“走钢丝”、也能够体验到古代战争的残酷,不管是哪种形式的战斗都能够带给玩家新鲜的体验。
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