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发布于 2024-11-14

幻域_它提供的是幻域的经验值,让他能够及时的取消平A的过程

幻域的两个核心的实际效果都不是的明显,盾反和闪避。

其实幻域的装备挺好拿的,它提供的是幻域的经验值,但这些经验值有些还是可以转化为一些buff。

先来说说盾反,盾反是非常有意思的一个机制。

在点满四级之后,可以对护盾上限的人物造成的物理伤害,还是挺可观的。

但这个伤害有没有持续很长时间,如果受到伤害的时间过长,你很有可能会吃到敌人的致命一击。

很多时候即使不点天赋,打一个大概1到2个盾牌也是很难触发盾反的,毕竟你要打到一个盾牌就需要不断的平A。

玩家要做的事情

有了最重要的这些基础性的内容,我们再来看看基础的一些玩法上面的一些改动。

举个最简单的例子,如果你的血量有3个以下,你最多可以获得5次的盾反机会。

对于你这种想要输出的英雄来说,这个是有些难以承受的,我们在玩法思路上面也做了很多的改动。

当你的血量有3个以上的时候,就需要再释放一次盾牌。

这个时候我们的核心其实是在技能上面做出的变更,让他能够及时的取消平A的过程,让他的技能能够有更好的衔接。

如果你的技能释放,有点太花,或者说有点空,可以在释放技能的时候,放一个防御姿态,这样在释放技能的瞬间,能够有一个缓冲的时间。

这也是我为什么说这个英雄还能继续打上单的原因。

还有一点,当你的血量超过50%的时候,就可以使用大招了。

这个时候你要知道一点,那是就算你想要用闪现,也是需要一定的闪现等级的,在这个时候我们先等着血量不健康的时候使用大招,是可以最大化发挥大招的作用的。

大家都知道你的大招在释放期间是可以进行选择的,并不是说在你释放大招期间,就一定不能用闪现,要等到大招冷却完毕,再去使用闪现。

有些玩家就会想,自己的血量是50%,我们在使用大招的时候,应该是在正面面对敌方英雄的时候,我们是可以选择使用闪现的。

在这里我也是要说一点,那是我们在使用大招的时候,一定要注意大招距离敌人越近越好,也是说当我们的大招到达敌人的时候,我们可以先用二技能来穿过敌人,等待大招冷却的时候再使用二技能,二技能命中的时间是非常重要的,一定不要卡的时间过长,当我们到达敌人的时候,是无法立刻释放二技能的。

我们需要的是提前蓄力,在团战的时候,大招一定要提前蓄力,在释放大招的时候,敌方英雄一定要注意,当我们大招进入冷却的时候,敌方英雄释放了技能,我们只能释放一个技能,我们一定要等大招冷却的时候再释放大招。

这两个技巧一定要掌握,当我们使用二技能的时候,你会发现大招已经蓄满了,接下来是什么技能又会触发被动呢?当你技能快要完成的时候,你就已经能够触发被动,这个时候我们一定要利用好这个时间差,快速地消耗敌方英雄的血量。

为什么说二技能一定要提前蓄力呢?只有当我们的大招使用完毕的时候,才能够触发被动。

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