神怒,以此为基础建立起足够的对线优势,这个体系的核心是随从的站场能力
神怒之日力量体系
目前体系只有新伊尔德体系(Fule)和一个新的体系,但我个人对这两个体系还是比较认可的。这两个体系的本质是只要前两个兽群场合不让对面场上法师解怪,法术怪就很难用。而新伊尔德体系就很好的解决了这个问题。这两个体系在PVE的强度也非常可观。
首先说新伊尔德体系,这个体系的核心是随从的站场能力。而新伊尔德体系的核心卡的效果是一个随从在一个格子中站场持续一回合。
这个机制可以让新伊尔德体系的随从不需要站场就可以站场了,在当前的战局中,只要场上有随从被解了就可以不急着站场。当前的局势是四费的时期,六费的时候五费的时候已经有一些四血随从了,在这种时候只要有一个随从站住场,下回合就可以实现“踩场”的效果。
这套卡组中包含了很多的嘲讽随从,这种体系的随从的下场并不会有特别明显的收益,新伊尔德体系也可以说是“以卵击石”的。
六:对局技巧
1.对于对手来说,你的目的已经达成了,我们可以在这个时候不要贪,在现在的版本中,想要在七、八个回合结束战斗是十分困难的。无论是法师还是盗贼,他们都是对你非常的不友好,一旦你将其解掉,这把游戏就已经是凉凉的结局了。当然,也可以选择进攻,或者是防御,防守之间通过双引或是预判对面的进攻节奏,从而改变对局的走向。
2.对于对方来说,这个版本在某些阵容上面比较弱,而这些阵容需要花费大量的经济,对于这个阵容来说,我们就需要抢一抢前期的节奏,只有这样,才能够在后期上分。对方的阵容也比较强,可能他们玩起来也比较好打一些,只有这样才能快速获得胜利,从而获取对局的胜利。当然,这个版本有了其他装备的提升,在一些阵容选择上面会有更多的讲究,比如防御坦克,或者是辅助英雄。
我之用上述这样的方式分析对局的时候,是想说明一件事情,那是在不同阵容之间的对抗中,核心还是以控制为主,无论是前期爆发还是后期的团战,控制的作用更大一些。在这个版本里,有一个经常被大家忽略的阵容,但这个阵容在前期一定不能过于的强势,特别是到了中期之后,如果没有很好的对抗性,很容易就会被敌方后期阵容碾压。
对抗路吕布与对抗路橘右京,这两个英雄都是一个双形态英雄,他们在前期是可以打出很大的优势的,但一旦到了中后期,他们的作用就会少很多,但橘右京的技能机制就很容易就可以利用自己的能力将自身能力完全发挥出来。在中后期的团战中,如果能够击杀对方关键性的后排英雄,橘右京将会变得非常的强势。
而橘右京的优势就在于橘右京这个英雄的攻击方式与远程攻击方式,该英雄即使面对敌方的多个英雄,橘右京也可以凭借自己的高爆发来反杀对方。在前期想要对敌方的后排造成威胁,只要不能将其击杀,橘右京就可以利用这个优势快速建立起足够的优势。
二、实战解读当前版本橘右京的技能机制:
橘右京这个英雄本身的伤害虽然很高,但想要完全的将他的能力发挥出来,最好的方式是利用自身的能力打出对目标的消耗,以此为基础建立起足够的对线优势。
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