食灵:会在一个目标之间进行移动,离间的目标为友方单位时
食灵技能一般是让血皮变胖,可以让身体变大变瘦,有一定的减伤,攻击对食灵无效。应该算是又一个免控系buff。
食灵技能详解
1.被动
1、离间
靠近友方单位后,1秒后食灵会进入离间状态,所有技能释放都会对离间的目标造成一次自然伤害。离间的目标为友方单位时,受到的自然伤害将会减少(受到其他目标50%的自然伤害,无法减少离间目标50%的自然伤害)。
2、分身
离间目标为友方单位时,1秒后该单位进入分身状态,所有技能释放都会对分身造成一次自然伤害。分身状态下的食灵受到的伤害增加,分身状态结束后,会进入非离间状态。非离间状态下的食灵受到的伤害降低,非离间状态下的食灵没有伤害。
3、魂器
获得魂器时,会使技能的冷却时间缩短(分身状态结束时的普攻伤害降低,分身状态内的技能伤害降低)。
分身状态下的食灵受到的伤害降低,分身状态结束时,会进入非离间状态。
解读:在技能介绍中,大家应该都看到了一点,那是分身状态下的食灵,能够对所有技能释放,同时不会消耗任何的魂芯。这样就意味着,魂器能够使我们打出的伤害,并不会随着魂芯的数量而减少。
接着看到的是天赋技能
1、邪化状态下,会在一个目标之间进行移动,技能冷却时间为4秒。
解读:这个天赋技能其实并不适合打这个英雄,虽然他可以在一个目标之间进行移动,但实际上,却并不是一个很好的选择。这样的英雄,就只能选择一个对于他而言,在后期伤害上面很低的情况下才可以打出如此高的伤害,不过邪化状态下的这个移动,就显得有些单薄了。
2、邪化状态下,释放技能时会为自身回复一定量的生命值,从这一点上面来看,这是一个非常适合保护的技能,在战斗中,英雄本身的生命值会随着等级的提升而增加,而提升到100%时,就能够恢复自己25%的最大生命值。而这个回复效果,无论是从哪一个角度来看的话,都可以为队友提供一个很好的保护能力。
其实,在之前的对局中,很多玩家使用这个英雄时,很容易将其作为一个纯粹的保护型英雄来使用,其实这就有点“过火”了,想要将其彻底发挥出来,就需要将这个英雄的本身定位、技能机制完全开发出来,将其作为一个团队型的辅助来使用。这就让瑶这个英雄有一个很好的表现机会,加上其本身拥有的真实伤害,也让这个英雄在实际对战中拥有很好的发挥。
对于瑶这个英雄而言,在对战中想要发挥出作用,主要是依靠她的核心技能——二技能,该技能的控制可以让队友在保护自己的同时也能打出很好的效果。在这个赛季的瑶完全可以利用这个技能去做到一个很好的反打,在当前版本的版本里面,瑶想要获得一个较好的对战效果,还是得在阵容中能够将自己的核心输出位置放到己方的后排英雄身上。(2).“功能型辅助”:
瑶这个英雄整体的机制原因,她的运用要比其他“功能型辅助”性价比更高的,这也是很多玩家对于瑶这个英雄并没有将其完全的开发出来的主要原因。
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