受折磨的灵魂_我们必须要靠技能打伤害,对面野区只有一个野怪或者蓝被刷掉
受折磨的灵魂出装顺序
具体说一下为什么一定要根据你在不灭之握(有40%的cd)的基础上去做。
这个装备首先它的被动有点强,强的比方说用,对面野区只有一个野怪或者蓝被刷掉,你出完打野刀加它的被动以后,打野,边路蓝就被吃完了,你可以迅速清掉第一波兵线。
然后,它的另一个被动是对兵线的额外伤害,如果你是出了暗影战斧,对英雄的伤害是双倍的,如果你出了末世,对英雄的伤害是双倍的。
我们可以来计算一下,假设你出完打野刀加末世的基础伤害,是55,末世可以提供25点伤害。
也是说,对英雄的额外伤害,是从55,40点增加到了65,25,35,25,25,75,是四倍的伤害,这是不是相当于你对一个英雄造成的额外伤害是55+45=175呢?
是不是相当于你出一件暗影战斧,对一个英雄的额外伤害,就比你出一把破军高很多呢?
可能大家觉得我说的有点多余,其实还有一个最最基础的数据是来自于王者营地的,我觉得只要你多加练习,这个数据是有一定的参考性的。
大家可以看到,如果我出完暗影战斧,在对线的时候,他们的法师伤害都比你高,大多数时候对线的是一个射手,而不是一个战士,在对线战士的时候,法师前期对你的伤害是比较高的,而我们的伤害是很低的。
大家看一下,当你先出完破军,这个英雄的法术伤害就已经很高了,而如果出了魔女斗篷,那一个魔女斗篷你的伤害就会降低50%。
但这个时候我们不需要把它卖掉,可以去合成一个日暮之流或者虚无法杖,他的被动效果,只要我们把你的一技能放在一技能的施法范围之内,你的一技能是可以释放出去的,而这个法术伤害是敌人英雄所不能享受的。
为什么我们不建议大家出日暮之流或者虚无法杖呢?日暮之流它的被动效果,你想要打出足够的伤害,我们必须要靠技能打伤害,它的法术穿透是需要我们把你的一技能放在技能的施法范围之内,在这样的情况下,这件装备肯定会将我们消耗的血量拉低,即使打在法术防御值的身上也是一样的,这是为什么在当前版本日暮之流不适合你的原因。
如果你只因技术原因,选择日暮之流,这件装备在当前版本不适合你,但你又不想出痛苦面具,你还是出虚无法杖,日暮之流的被动会把你的被动效果发挥到极致,即使是你的法术穿透不足也是有可能会出虚无法杖。
除了这两个装备以外,我们还有一件装备的优先级高于日暮之流,这件装备是梦魇之牙,梦魇之牙这件装备不仅拥有被动效果,同时拥有主动效果,只要你的攻击距离超过800码,你就会触发额外的30%法术穿透。
小结:日暮之流机制的原因,不会出虚无法杖,你不想出痛苦面具,只需要出贤者之书,你出日暮之流可以根据实际情况做出调整,比如第二件装备直接出虚无法杖,第三件装备直接出贤者之书。
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