「还有这种操作」(还有这种操作2攻略大全)
还有这种操作2攻略大全,名字不要太长也不要太长不建议,有点麻烦是不建议各位用,虽然有一定的可行性,但个人感觉实用性太低。
属性技能推荐:
20物抗(格挡+1,格挡-10),体力(CDR+10,精神-10,伤害+10,暴击+10)。
17力(暴),敏捷(爆伤+10,精神+10)。
24体(爆),防御(爆伤+20,精神+10)。
25速度,10耐力(双防御,速)。
25体力(双速度,双速度,速),攻击(爆)。
25力(技),爆(招架+1,速度+2)。
5加成效果
+15%速度,1精力,2暴击(CDR+10,攻击+10,精神+10,暴击+10)。
+25攻击,1精力,2暴击(CDR+10,攻击+10,精神+10)。
+15%速度,1精力,2暴击(CDR+10,攻击+10,精神+10,暴击+10)。
英灵力+10
+20攻击力,2攻击力(CDR+10),精神+10。
贞德S属性
+12攻击,1精神,1防御力(BIT)。
+15%暴击(EX)。
+100%对龙伤害, +30%冰冻力度, 精神+20,冰冻力度-2。
+6%素魔HP(在“体力值”和“攻击力”均为100时进行攻击,攻击力上升),攻击力+10。
如果没有这张卡,带这张卡的玩家就要留个80%以上的体力刷强化,可以保证在装备EX的时候不会出现炸到人的情况。
贞德 CDR+10 精神抖扬(装备/圣剑)
固有神术:召唤一个龙形蘑菇攻击附近的敌人,召唤4个巨大的蘑菇攻击。该攻击必中。使用该神术攻击时,敌人被打飞。该攻击必中。
注意要点:
1、地面攻击、重击等攻击都会使得敌人被打飞,只要在地面以上的地方有蘑菇攻击就要注意了。
2、打技型的敌人需要注意伤害后的攻击判定,比如:
1、敌方S级剑气剑气攻击,带属性,如果打中了之后判定“属性”,敌人会一直被打飞,继续进行打技型。
2、C技对斗气魔物使用也需要注意伤害后的判定,比如:
敌方单体攻击,如果C技对C2使用的话,敌人的防御、技防和力防会降低。
3、普攻和C3EX的释放都需要注意,如果C3EX是在最后一段时间释放的话,敌人会一直受到控制受到高伤害,如果是在中间一段时间释放的话,敌人会一直受到控制。
4、对多个敌人使用普攻的话,除了可以造成一点输出之外,可以补充一点控制效果。
C4:向四周发出光球攻击,C4攻击带属性,伤害约0.45高虎,性价比一般。
C5:横向落下产生光球攻击,范围较大,伤害约0.5高虎。对非力型武将可以打中,对力型武将可以打断。但如果判定为单次攻击的话,需要和普攻相配合才能发挥出最大的输出效果,比如将人扔出去之后,将人踢出攻击范围。
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