「纳多雷」(纳多雷克制关系为微弱)
纳多雷克制关系为微弱,纳多雷不是特攻系的,可以学会龙舞,可以靠龙舞快速拉速度和攻击提升自己的弱点命中率,纳多雷本身有着一个高移速的劣势,龙舞速度很慢,很容易被解掉,就算是纳多雷防御特耐也有很大概率被带走。
纳多雷克制关系为微弱:
纳多雷
地点:钢地
职能:物盾、特盾、物盾、特盾
评估:
纳多雷是《博德之门3》中著名的物种,同时还是一个拥有人类血统的鸟类种族。在游戏中,有着相当不错的种族值,种族值高达700,且在基础属性上达到了80,仅次于小钢炮。不过作为一种相当罕见的生物,纳多雷有着一个相当致命的弱点,那是身板比较脆,还是光之领主和火毒双属性的猛男,虽然种族值不高,但一旦在攻击的时候被打上两个弱点,受到的伤害还是很高的。在使用的时候,还是尽量不要使用这个种族值,其特点也是极其尴尬的。
骨龙:作为远古巨龙,《博德之门3》中的最强种族,骨龙,在远古时期,是所有龙族中综合实力最强的存在。强大的身躯加上能够吞噬巨龙的智力和体力,在打龙套中,当属最为强大的存在了,但也有着一个致命的弱点,那是在被龙族的守护者攻击的时候,不仅无法恢复自身的生命值,还要直接毙命,对于生命值有损耗的精灵来说,其战斗力可以说是到了一个极致。《博德之门3》中的驯龙师,属性极其不稳定,这就意味着,为了应对龙族的攻击,精灵们就需要练级和提升实力,对于精灵的选择,更是关键。
从种族值方面来看,龙系精灵的总和是730点,还是相当高的种族值的种族值,与精灵特攻值有着严重的不符,每1点攻击增加1点特攻,也是相差了1点攻击,种族值的分配与种族值的定位,并不相符。龙系的近战精灵有着强大的物理输出,尤其是对上大肉系精灵,其攻击力的收益是最高的,种族值对于龙系的重要性,肯定不低。
在天敌精灵、次元系精灵中,大象是最容易被打击的一个。可能这也是大象在实战中一直被重视的原因,它很难对付很多前置魂印的精灵。大象的属性,让其没有任何可能被混沌化,被次元系暗影系打击,同样也是个问题。但大象的魂印有些克制睡眠,像什么疲惫、害怕,大象根本上也是无法控制的,而害怕则是主要针对有高红伤的精灵。
二、龙系精灵解析
龙系精灵有两个比较明显的特征,一个是攻击种族值低,另一个是攻击精灵的速度慢。这一点从本系精灵的属性就能看出来,一共有5个属性,大部分属性是为龙系精灵设计的。龙系精灵同样有着速度慢的特点,但种族值方面却比起其他属性高出了一些。
138的种族值让龙系精灵全面站在一个T0级别的存在,加上极高的速度,使得龙系精灵可以轻松的从七核队伍中上来,而这个节奏上,龙系占据了天时地利人和三个条件。
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