「圣光使者」(圣光使者凯尔勒斯)
圣光使者凯尔勒斯的普攻具有减伤和群体减速的效果,可以很好地配合圣骑士的大招去消耗对方的血量。
圣光使者凯尔勒斯技能解析:
1. 被动技能:
圣光持续时间:6秒
所有技能的冷却时间:60秒
召唤师技能:圣光审判
解析:
圣光骑士技能和基础被动技能都是BUFF类的,圣骑士不需要回血技能,圣光审判的覆盖率比圣骑士的光环技能还要高,圣骑士在释放了一个圣光审判之后,剩下的技能也会逐渐覆盖掉。
2. 普攻:
凯尔勒斯的普攻拥有减伤效果,以及群体减速,攻击距离还非常的远,打到人是可以直接打掉的,强化技能的伤害非常的高。
3. 自保能力:
凯尔勒斯的位移能力比较强,虽然对移动速度要求比较高,但由于攻击距离远,技能释放的时候非常容易被躲掉,无法选中,规避的技能非常多,比如红球就能够躲开,蓝球就会直接秒掉。
玩法思路是利用好自己的技能来规避伤害,前期站在兵线或者对方防御塔前进行普攻消耗,一旦兵线或者防御塔附近有人的时候,开启W技能之后,直接开启E技能加速冲向兵线,此时的凯尔W的存在,是可以规避很多伤害的,尤其是E技能的加速效果,是有加速效果的。
由于凯尔的普通攻击可以打出两段伤害,打敌人的时候,尽量将被动打满,这样就可以在打完一套伤害之后,快速的接上大招,打残对手之后,对手就没有了反抗的能力。
总结:技能加点主Q副E
玩法细节
凯尔在一级的时候并不弱,前期有E技能配合打野进行刷野和入侵敌方的野区,能够快速的将其等级刷起来,而R技能也有着高额的伤害,建议主加。
2级的时候可以学W技能,凯尔的基础伤害非常高,一级就可以直接近战英雄打一套伤害,W技能也有着强大的减速效果,敌方很难逃脱。
在线上的时候,先用Q技能消耗,等对手靠近时,用R技能来打一套消耗,打出被动之后,再用W技能收下人头,由于有减速效果,前期线上很容易打出优势。
E技能能够减少技能的冷却,R技能可以把敌人拉到目标身边,最多达到一秒五的控制效果,在开团之前,最好多利用W技能,在团战中打出成吨的伤害。
凯尔的大招是范围伤害,可以近身进行控制,配合上Q技能和W技能的减速,能够打出成吨的伤害。
在前期的时候,先E技能减速,等对手接近时,再用Q技能打一套消耗,只要命中对手,就可以配合队友打出收割效果,后续补充Q技能,打出一套输出。
打团之前可以使用Q技能,防止被控制,对手距离较远,最好让敌人和自己拉开距离,再E技能减速,等对手靠近时,再用Q技能打一套输出,同时利用E技能的伤害,打残对手。
11.11版本的薇恩,和11.12版本的薇恩是一个强度,一个是脆皮克星,没有爆发的薇恩在团战中,根本打不出足够的输出。
薇恩的核心玩法,和前面提到的薇恩一样,也是利用Q技能的两段位移,实现接近目标打出爆发伤害,同时利用W技能的强化普攻,打出一个爆发,再利用E技能打残对手,同时在大招期间,薇恩的输出环境很好,很容易打出收割效果。
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