「土豪战」(土豪战卡组2024)
土豪战卡组2024,下回合无敌。
地火算是很恶心的卡组,前中期2回合就铺下来,基本可以1换2对面,自己没有防御,被强攻崩盘,感觉只要拖到了回合结束就没了。
毕竟德鲁伊也没什么解牌,甚至有时候9费还是1费,解场也打不死。
打下来对面就不打我方了,打起来也毫无波澜。
场面上很多,不太会很怕有哪些单卡,都有足够多的回合留那些不好对付的单卡,比如冰箱,比如解大哥,比如解嘲讽等等。
我自己用的过的战卡组有不少的补牌卡,甚至出现过天胡翻盘的情况。
举个例子,在5费的时候,对面除了2个2费2血随从以外,还有克苏恩这张卡。
克苏恩让我们看到了什么叫做4费超展开,这种情况下对面最好用的可能是手里有2个大怪的生物,这个时候我们可以按照我们手牌里的随从计算在回合外,1费直接打脸对面2费的生物,对面亏的随从不是2个随从,是一个大哥,在这种情况下对手几乎没有操作空间,直接滚雪球就赢了。
举例来说,对面2个1费随从,对面有1个2费随从,在场时会存在一个大哥,只需要准时下了就可以了。
这个例子让我想起了当初安戈洛神殿版本的砰砰博士,也是安戈洛版本的588任务法,在最初的版本,任务法拥有很多无限牌的形态,特别是到了克苏恩、飞刀等天胡随从的出现之后,各种连胜又变得容易。
克苏恩是不是是依靠对方随从质量做到4费爆几个0费怪,就可以把后面的几个1费随从直接秒了呢?
这种情况下,如果还有3个2费随从在场,那就再好不过了。而这次我玩的任务法,遇到的是一个4/4/6的机克任务,我是选择过载骑配合纳迦,但不知道对面的随从为什么有各种圣盾随从,于是我们就将机克的任务当成了铺场。
这时候对面的场面已经非常大了,我们的机克还没有完全发挥出来,对面就已经将对面打的四血随从全都换成了1/1的深渊巨蟒。

这个时候,我突然发现,原来还是原来的思路正确,是正确的!打完任务法,我豁然开朗,于是我加入了超生德大军。而在之后的对局中,为了打赢对面,我也是舍弃了某些单解,将血量压制到8/8,这样对面的第一波压力就会非常大,也是“我被爆了”。打脸再打脸,就已经完蛋了。
虽然最终我们依靠对上快攻,迅速地完成了任务,解掉了对面,在对上青玉德的时候,依旧是我经验不足,随从还不够足,就被对面法术牌秀倒了。而我这边在奥术锁匠解掉了几个4/3的墙之后,对面的青玉德终于是发育成型,完全不虚。也是从这时开始,我就在被对面的各种法术牌偷鸡了。
我连打脸的都不想打了,就一直待在这个下面,慢慢地被对面的法术牌甩,而我也仅仅只有最后1点血,无奈之下,我只能弃牌留牌,要不换一种思路,打空手牌。
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